Тодд Говард объяснил изначальное нежелание Bethesda выпускать ремастеры

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в недавнем интервью поделился мыслями о том, почему компания долгое время избегала создания ремастеров своих классических ролевых игр. По его словам, изначально он был…



