Sony удалила более 1000 низкокачественных игр из PlayStation Store

Компания Sony продолжает активную борьбу с засильем низкокачественного контента в своем цифровом магазине. На этот раз под масштабную чистку попало более тысячи сомнительных проектов, которые геймеры пренебрежительно называют «shovelware». Подобные игры-пустышки создаются на скорую руку с минимальными усилиями и зачастую нагло копируют механики или визуальный стиль более успешных хитов. Учитывая, что за последние годы цифровые витрины оказались буквально переполнены таким мусором, платформодержатель решил перейти к более радикальным мерам по защите своей экосистемы.

Около двух месяцев назад из PlayStation Store уже были удалены почти 1200 проектов от одного крупного издателя подобного контента, а теперь настала очередь еще двух компаний. Главный удар пришелся по базирующейся на Кипре Nostra Games — магазин покинули примерно 700 выпущенных ею тайтлов, среди которых было огромное количество примитивных симуляторов. Интересно, что часть из этих игр активно создавалась с применением генеративного искусственного интеллекта без какого-либо контроля качества, хотя некоторые из них все же умудрялись находить свою аудиторию. Еще одной пострадавшей стороной оказалась компания CGI Lab, потерявшая доступ к распространению таких поделок, как Platform 0 и Veins of Darkness.

Сами создатели удаленных проектов отнеслись к блокировке на удивление спокойно, хотя и признали, что решение стало для них полной неожиданностью. Представители Nostra Games сообщили в своем Discord-канале, что Sony не назвала им конкретных причин для удаления, однако студия не планирует опускать руки и продолжит штамповать свои проекты на платформах Nintendo Switch, Xbox и в сервисе Steam. Судя по всему, японская корпорация всерьез взялась за ручную модерацию своего магазина, чтобы остановить бесконечный поток низкопробных релизов, массово генерируемых нейросетями в 2026 году.