Конец эпохи PlayStation: Марк Черни уходит на пенсию и открывает фонд для инди-разработчиков

Ведущий системный архитектор консолей PlayStation Марк Черни заявил, что его карьера близится к завершению, и теперь он намерен поддержать будущие поколения создателей игр. Для реализации этой цели Черни объединил усилия с организатором The Game Awards Джеффом Кили, основав благотворительную организацию…

Создатель вселенной Fallout Тим Кейн так и не разбогател на франшизе, но не жалуется на жизнь

Фанаты Fallout обратили внимание на финансовую несправедливость вокруг создателя франшизы Тима Кейна. Именно он заложил фундамент постапокалиптической вселенной, придумал концепции Убежищ и Анклава, а также около полугода в одиночку тянул на себе программирование первой части. Несмотря на колоссальный успех серии,…

Сценаристов Silent Hill f обязали читать до 200 книг в год

На конференции CEDEC 2026 продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото поделился подробностями о производственном процессе Silent Hill F. По его словам, внутри команды сценаристов активно подталкивали к интенсивному чтению, установив планку в 100–200 книг за год. Руководство Konami считает, что…

Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер высказался в защиту физических изданий

Сооснователь Rockstar Games и ключевой сценарист таких культовых серий, как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, Дэн Хаузер публично прокомментировал разгорающиеся споры вокруг решения Sony отказаться от физических носителей для PlayStation. Выступая на фестивале San Diego Comic-Con, девелопер, который…

Масштабы и цена амбиций: бывший продюсер Rockstar о сложностях создания GTA 6

Бывший продюсер Rockstar Games Джон Риччио заявил, что предстоящая Grand Theft Auto 6 должна стать монструозной по своим масштабам и значительно превзойти предшественниц в уровне детализации. В интервью для YouTube-канала Kiwi Talkz он отметил, что подобный подход является стандартом для…

Усиление Saber Interactive: за развитие бизнеса студии ответит ветеран Epic Games Store

​В современной игровой индустрии, где новости о сокращениях стали пугающей обыденностью, агрессивное расширение вызывает особое уважение. Независимая Saber Interactive сделала серьезный шаг к укреплению своих позиций на мировом рынке, объявив о назначении Стива Эллисона на пост директора по развитию бизнеса.…

От некроморфов до Call of Duty: почему легендарный Глен Скофилд завершает 35-летнюю карьеру в геймдеве

Игровая индустрия прощается с одной из своих самых ярких фигур. Глен Скофилд, человек, подаривший нам леденящий душу кошмар Dead Space, объявил о завершении своей 35-летней карьеры. В трогательном четырехминутном видеообращении бывший вице-президент Visceral Games признался, что отныне официально прекращает повседневную…

Ubisoft Barcelona уволила более четверти сотрудников, в ответ коллектив объявил забастовку

Испанское подразделение французского издателя, студия Ubisoft Barcelona, столкнулось со скандалом на фоне резкого сокращения штата. Руководство компании приняло решение уволить 51 человека, что составляет примерно 28% от общего числа сотрудников студии. Оставшийся коллектив не стал мириться с агрессивной оптимизацией расходов…

Бывший разработчик Rockstar отказался покупать GTA 6 после увольнения и суда с компанией

Бывший сотрудник Rockstar North Джек Хоксби публично заявил, что не планирует покупать Grand Theft Auto VI. Разработчик оказался в числе 31 сотрудника, попавшего под сокращение. Его увольнение произошло на фоне продолжающегося и довольно громкого трудового спора между Rockstar Games и…

Nintendo идет против течения: на фоне массовых увольнений компания поднимает зарплаты

Пока всю игровую индустрию сотрясают массовые сокращения и закрытия студий, Nintendo демонстрирует совершенно иной подход. Японский гигант делает ставку на удержание талантов и заботу о текущих кадрах. Об этом президент компании Сюнтаро Фурукава официально заявил на ежегодном собрании акционеров, которое…