Бывший продюсер Rockstar Games Джон Риччио заявил, что предстоящая Grand Theft Auto 6 должна стать монструозной по своим масштабам и значительно превзойти предшественниц в уровне детализации. В интервью для YouTube-канала Kiwi Talkz он отметил, что подобный подход является стандартом для студии, где каждая новая часть франшизы оказывается безумно больше предыдущей. По его словам, компания последовательно увеличивала размеры виртуальных миров от GTA 4 к GTA 5, а также в серии Red Dead Redemption.
Опираясь на собственный опыт работы над такими хитами, как GTA 5, Red Dead Redemption и Max Payne 3, Риччио подчеркнул, что постоянный рост масштабов неизбежно влечет за собой серьезные производственные сложности. Он назвал участие в подобных проектах одним из самых тяжелых этапов своей карьеры из-за необходимости вкладывать в них колоссальное количество сил. Специалист признался, что искренне рад не участвовать в создании шестой части, поскольку цена такого труда для разработчиков оказывается слишком высокой.
Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Несмотря на признание того факта, что в релизах Rockstar присутствует своя уникальная магия, бывший продюсер выразил сожаление, что этот результат дается создателям такой кровью. Риччио отметил, что наблюдать за восторгами аудитории невероятно приятно, однако на текущем этапе своей карьеры он больше не готов мириться с определенными корпоративными методами работы студии.

Официальный релиз Grand Theft Auto 6 назначен разработчиками на 19 ноября 2026 года. Масштабный проект выйдет исключительно на консолях текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В день премьеры игра не появится на персональных компьютерах. Риччио объяснил подобное решение принципиальной и устоявшейся стратегией Rockstar Games, компания предпочитает изначально создавать свои игры под фиксированное железо консолей, и лишь после завершения этого этапа занимается переносом данных на другие платформы.




