nxpgames_ru

nxpgames_ru

Бесшовные кастомные анимации наконец добрались до Starfield

В моддинг-сообществе Starfield произошел действительно важный прорыв. Энтузиасты наконец-то нашли рабочий способ интегрировать в космическую ролевую игру полноценные кастомные анимации, работающие без дополнительных костылей и ручного ввода консольных команд. Добиться плавного воспроизведения уникальных движений прямо во время геймплея помог свежий…

Иллюзия AAA: почему разработчики уходят из Ubisoft

Бывший геймдизайнер Ubisoft Даренн Келлер, приложивший руку к созданию Assassin’s Creed Valhalla и Mirage, откровенно рассказал о причинах своего увольнения. Специалист признался, что работа в огромной корпорации обернулась для него сильным разочарованием. Находясь в штате из сотен человек, он чувствовал…

Секрет успеха: почему Kingdom Come 2 превзошла оригинал

В студии Warhorse Studios объяснили, почему Kingdom Come: Deliverance 2 получилась масштабнее и качественнее оригинальной игры. Ведущий дизайнер Прокоп Йирса отметил, что при создании первой части команда постоянно экспериментировала и училась на ходу. Разработчики внедряли совершенно новые механики, поэтому добиться…

Warhorse Studios готовит RPG по «Властелину колец» с бюджетом $100 млн

​В игровой индустрии разгораются нешуточные страсти вокруг возможного появления новой масштабной игры по культовой вселенной Дж. Р. Р. Толкина. На этот раз источником громких слухов стал известный польский переводчик и комментатор Ричард Хойновски. Выступая в эфире тематического подкаста Tolkien Polska,…

Эпоха роскоши: PlayStation 6 и новый Xbox могут выйти по цене $1000

Недавнее официальное повышение стоимости консолей PlayStation 5 в США заставило аналитиков забить тревогу. Опрошенные порталом GamesRadar+ эксперты игровой индустрии пришли к неутешительному выводу, стартовый ценник на грядущие платформы нового поколения, такие как PlayStation 6 и Xbox Project Helix, может вплотную…

Microsoft раскрыла детали подготовки к релизу Xbox Project Helix

Генеральный менеджер программы ID@Xbox Крис Чарла поделился планами компании по переходу на следующее поколение консолей, известное под рабочим названием Project Helix. Главной целью платформодержателя стало максимальное упрощение работы для студий. В будущем создатели контента смогут выпускать единую универсальную сборку игры,…

Анонс Moosa: Dirty Fate — выживание в феодальной Корее

Состоялся официальный анонс амбициозного экшена от третьего лица Moosa: Dirty Fate, мировая премьера которого прошла в рамках презентации Xbox Partner Preview. Разработчики представили дебютный трейлер с демонстрацией динамичной боевой системы и обозначили релизное окно — игра должна выйти в 2027…

Экс-глава маркетинга Nintendo: утечки новых проектов приводят компанию в ярость

Недавние масштабные сливы информации о неанонсированных играх Nintendo вызвали бурю негодования в руководстве корпорации. Таким мнением поделился бывший руководитель маркетингового отдела компании Кит Эллис. Поводом для его комментария стали свежие инсайды от NateTheHate, который предсказал скорый анонс новой части Star…

Ездовые медведи и правки баланса: вышел патч 1.01.00 для Crimson Desert

Студия Pearl Abyss выпустила крупное обновление 1.01.00 для ролевого экшена Crimson Desert. Главным контентным нововведением патча размером около 3 ГБ стало появление пяти уникальных ездовых животных. Теперь по континенту Пайвел можно свободно путешествовать верхом на белом медведе, легендарном олене или…

Провал первого DLC для Borderlands 4: причины недовольства игроков

Релиз первого сюжетного DLC Mad Ellie and the Vault of the Damned для Borderlands 4 обернулся настоящей катастрофой. В Steam рейтинг дополнения моментально рухнул до «В основном отрицательного», а форумы заполнились гневными отзывами. Главной причиной возмущения стала цена в 30…