Секретная разработка вопреки Microsoft: как небольшая команда Obsidian тайно спасает Avowed 2

​В игровой индустрии отмена проекта издателем обычно означает его окончательную смерть, но у разработчиков из Obsidian Entertainment, похоже, свой взгляд на правила бизнеса. Авторитетный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер поделился поразительным инсайдом, несмотря на то, что Microsoft официально закрыла разработку Avowed 2, небольшая группа энтузиастов внутри студии продолжает развивать проект. Это редкий пример партизанского геймдева, когда авторы готовы бороться за свое детище вопреки решениям сверху.​

Чтобы понять масштаб драмы, стоит вернуться в начало июля 2026 года, когда Microsoft провела масштабную реструктуризацию своего игрового подразделения. Тогда под сокращение попала часть сотрудников Obsidian, а сиквел фэнтезийной RPG Avowed, оригинал которой вышел в 2025 году, был официально заморожен.

Студию экстренно перебросили на создание крупной игры по франшизе Fallout, фактически поставив крест на развитии вселенной Pillars of Eternity.​Оставшаяся у руля Avowed 2 микро-команда верит, что руководство Xbox рано или поздно пересмотрит свое решение. Их главный расчет строится на прагматизме, разработка продвинулась гораздо дальше, чем можно было ожидать от сиквела к игре прошлого года. На данный момент у разработчиков есть прочный фундамент. Они надеются довести проект до состояния, когда боссы Microsoft поймут, игра почти готова и ее выпуск не потребует серьезных инвестиций.​

Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames ​Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru

На руку подпольной команде играет и затянувшийся препродакшен новой Fallout. Пока этот масштабный проект Obsidian находится на ранних стадиях, авторы Avowed 2 могут относительно спокойно полировать свою RPG. Это дает им драгоценное время на доработку механик и оптимизацию, чтобы будущая презентация для издателя выглядела максимально убедительно и не отвлекала основные силы студии от приоритетных задач Microsoft.​

История знает немало примеров, когда полусекретные прототипы спасали многообещающие франшизы. Для фанатов первой части, которая успела заглянуть и на PlayStation 5, это хрупкий, но вполне реальный шанс увидеть продолжение. Очевидно, что окончательное слово останется за техногигантом, но упорство Obsidian заслуживает уважения. Нам же остается следить за развитием событий и надеяться, что издатель оценит старания разработчиков и даст проекту зеленый свет.

Поделись новостью с друзьями, подними просмотры NXP GAMES, огромное спасибо📈