Постоянный рост цен на игровое железо и сами видеоигры породил волну сомнений в жизнеспособности классических игровых приставок, однако студия CD Projekt Red категорически не согласна с прогнозами об их скором закате. Со-генеральный директор компании Михал Новаковски в интервью изданию The Game Business прямо заявил, что традиционные платформы никуда не денутся и сохранят ключевую роль на рынке. По его мнению, приставки остаются незаменимым инструментом для привлечения широкой казуальной и полуказуальной аудитории, которой важен максимально простой и бесшовный доступ к развлечениям без возни с настройками.
Руководитель признал, что растущая стоимость устройств действительно выступает серьезным объективным препятствием для покупателей, но это временные трудности, которые индустрия успешно преодолеет. CD Projekt Red придерживается предельно прагматичного подхода и намерена выпускать свои масштабные ролевые саги везде, где сосредоточена база геймеров. Если к моменту готовности грядущих проектов текущие PlayStation 5 и Xbox Series X|S все еще останутся доминирующими на рынке системами, разработчики просто адаптируют новинки под их мощности и подберут комфортную для игроков коммерческую модель.
Ищешь физические издания игр для своей коллекции, новые консоли или карты оплаты? Я лично выкуплю любые геймерские товары в Европе и организую надежную доставку прямо к тебе — пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru
Комментируя циркулирующие в индустрии слухи о задержке выхода следующего поколения консолей, Новаковски отметил, что создатели контента всегда мечтают о максимальной производительности ради демонстрации лучших графических технологий, но сохраняют трезвость. Если релиз условных PlayStation 6 и нового Xbox действительно сдвинется на более поздний срок, авторы просто отложат самые смелые и ресурсоемкие идеи на будущее. Студия готова гибко подстраиваться под производственные циклы платформодержателей, не ставя под удар финансовую успешность своих масштабных релизов.
Позиция авторов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 говорит о зрелом подходе крупных издателей к балансу между технологическими амбициями и суровыми реалиями массового рынка. Консоли остаются прочным фундаментом индустрии благодаря закрытой стандартизированной архитектуре, обеспечивающей стабильную оптимизацию блокбастеров. Несмотря на ценовое давление и растянутый жизненный цикл актуального поколения, польская компания намерена опираться на привычные платформы при создании своих флагманских историй.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




