Студия GamesVoice опубликовала первый дневник разработки, посвященный созданию неофициальной русской локализации для масштабного дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. В свежем видеоролике команда детально рассказала о текущем состоянии проекта и наглядно продемонстрировала закулисный производственный процесс работы над дубляжом. Сами разработчики оценивают промежуточные результаты крайне положительно, отмечая, что производство идет в штатном режиме, а студия планомерно приближается к завершению очередных этапов озвучания.
Параллельно с работой над Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, GamesVoice активно призывает аудиторию поддержать финансовые сборы на еще один проект — русскую озвучку Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Команда уже предварительно утвердила актера на роль главного героя, однако пока держит его имя в секрете, предлагая преданным поклонникам самостоятельно угадать, чей голос получит персонаж.
Ищешь физические копии для своей коллекции, лимитированные консоли или карты оплаты для зарубежных сторов? Я нахожусь в Европе и лично выкупаю любые геймерские товары, чтобы ты мог играть без ограничений. Быстро оформлю заказ и организую надежную доставку прямо к тебе — пиши напрямую для заказа: https://t.me/nxpgamesru
Ситуация с GamesVoice в очередной раз обнажает неприглядную реальность современной игровой индустрии. Пока гигантские корпорации вроде CD Projekt RED, ворочающие сотнями миллионов долларов, из-за политической конъюнктуры принципиально лишают огромный пласт аудитории русского языка, энтузиасты вынуждены выполнять их работу за счет краудфандинга. Игроки, которые уже купили лицензионную копию дополнения за полную стоимость, теперь должны дополнительно скидываться по желанию независимой студии, чтобы получить базовый комфорт, который издатель банально отсутствует в релизной версии.
Подобное поведение крупных компаний выглядит как откровенное лицемерие. Они с радостью продолжают продавать свои игры в цифровых магазинах по всему миру, но при этом экономят на локализации, перекладывая финансовое бремя на плечи самих геймеров. Тот факт, что фанатская студия способна организовать профессиональный дубляж такого колоссального проекта, как Phantom Liberty, доказывает лишь одно, отказ официальных разработчиков от перевода — это не техническая или финансовая проблема, а исключительно корпоративный цинизм и наплевательское отношение к собственным фанатам, которые не редко русскоязычные, даже в той же Европе.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




