Сегодня, 8 апреля, на ПК официально выходит амбициозный экшен в открытом мире Samson: A Tyndalston Story, который является дебютным проектом независимой студии Liquid Swords. Эту команду основал знаменитый геймдизайнер Кристофер Сундберг, ранее прославившийся созданием безбашенной серии Just Cause. В преддверии долгожданного релиза руководитель дал большое и предельно откровенное интервью, в котором честно предупредил игровое сообщество, идеального технического запуска без шероховатостей ждать не стоит. Сундберг объяснил, что его команда выложилась на максимум в рамках отведенного рабочего времени, однако авторы сознательно отказались от изнурительных переработок, которые разрушают здоровье разработчиков.
Принципиальный отказ от кранчей стал главным кредо студии Liquid Swords еще на этапе ее формирования. Создатели прямо заявляют на своем официальном сайте, что полностью избавились от культуры бесконечных переработок, бессмысленных корпоративных совещаний и лишнего давления со стороны инвесторов. Сундберг честно признался, что около года назад он нарушил одно из своих обещаний перед командой, и теперь его единственная и главная цель — просто выпустить готовую игру, сохранив коллектив. По мнению геймдизайнера, в современных реалиях игровой индустрии, где массовые увольнения и закрытия целых студий стали пугающей нормой, доведение проекта до финала без выгорания сотрудников — это уже огромное достижение.

Сама игра Samson: A Tyndalston Story представляет собой суровый криминальный экшен в духе боевиков 90-х годов, черпающий вдохновение из таких культовых фильмов, как «Схватка», «Ронин» и «Крепкий орешек». Игрокам предстоит взять на себя роль Сэмсона, который возвращается в мрачный город Тиндалстон, чтобы спасти свою сестру из заложников и расплатиться с огромными долгами перед опасными людьми. Геймплей делает упор на брутальные рукопашные схватки и зрелищные автомобильные погони. Прохождение основной сюжетной кампании займет около 10 часов, а с учетом побочных заданий — до 25 часов. Проект выходит без микротранзакций и сезонных пропусков, а его цена составит около 25 долларов. Релиз на консолях запланирован на более поздний срок.




