Регистрация новых торговых марок раскрыла будущее франшизы Tomb Raider

Ведомство по интеллектуальной собственности Великобритании официально завершило процедуру регистрации двух новых товарных знаков, неразрывно связанных со знаменитой приключенческой серией. В государственном реестре были успешно закреплены названия Tomb Raider Legacy of Atlantis и Tomb Raider Catalyst, что гарантирует правообладателям эксклюзивные права на использование этих наименований в видеоиграх, сопутствующих медиа и различных онлайн-сервисах вплоть до конца 2035 года. Примечательно, что данный юридический шаг является лишь частью глобальной стратегии по защите интеллектуальной собственности, аналогичные заявки на регистрацию этих же названий на территории Соединенных Штатов Америки в настоящий момент все еще находятся на стадии активного рассмотрения профильными государственными органами.​

Проект Legacy of Atlantis представляет собой не что иное, как амбициозный полномасштабный ремейк самой первой оригинальной игры 1996 года, релиз которого запланирован на 2026 год. Разработчики поставили перед собой сложную творческую и техническую задачу, они планируют полностью осовременить базу классического хита, кардинально переработав как устаревшую графическую составляющую, так и базовые механики геймплея под современные стандарты индустрии. Помимо визуального преображения, авторы намерены существенно расширить и дополнить сюжетную линию, бережно сохранив при этом то самое неповторимое чувство первооткрывательства и густую атмосферу опасных приключений, за которые фанаты так сильно полюбили оригинал тридцатилетней давности.​

Второй зарегистрированный проект, Tomb Raider Catalyst, заявлен к релизу на 2027 год и позиционируется как прямое, полномасштабное сюжетное продолжение актуальной игровой линейки. В этой части знаменитая расхитительница гробниц Лара Крофт отправится в опасную экспедицию по неизведанным уголкам Северной Индии, где ее будут ждать совершенно новые древние тайны, сложные головоломки и смертоносные противники. Важно отметить, что обе грядущие игры создаются с нуля на базе передового графического движка Unreal Engine 5, что позволит студии достичь невероятного уровня визуальной детализации и реализма окружения. Проекты разрабатываются с прицелом исключительно на мощное современное железо и выйдут на консолях текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также на персональных компьютерах.