Масштабы производства Assassin’s Creed Black Flag Resynced оказались сопоставимы с разработкой полноценной новой номерной части. Журналист Том Хендерсон сообщил, что к созданию ремейка Ubisoft привлекла сразу 15 внутренних подразделений. Основную работу тянет на себе Ubisoft Singapore, а на подхвате находятся команды со всего мира — от Монреаля и Барселоны до Шанхая. Ровно такое же количество студий корпорация задействовала при создании масштабной Assassin’s Creed Shadows.
Разработчики переносят пиратский экшен 2013 года на актуальную версию движка Anvil Engine. Заявлен полноценный ремейк, а не банальная подтяжка текстур, студии переработали боевую систему, отказались от лишних RPG-элементов из последних частей, обновили стелс и механику морских боев. При этом раздутая структура разработки на полтора десятка команд часто приводит к проблемам с коммуникацией между офисами. Одну из студий в списке — команду из Белграда — Ubisoft уже успела закрыть в рамках недавней реструктуризации расходов.
Релиз Black Flag Resynced состоится 9 июля 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Игра официально ушла на золото, базовый код заморожен, поэтому привычных для французского издателя переносов даты выхода можно не ждать. Летнее окно релиза выбрано не случайно, в июле традиционно наступает затишье без крупных конкурентов, что позволит проекту собрать максимум внимания. Для корпорации этот ремейк — критически важная попытка поправить финансовые отчеты за счет ностальгии аудитории, поэтому ставку делают на максимально безопасный и проверенный временем продукт.




