Прощай, Индржих: Warhorse Studios выпустила финальный мерч по Kingdom Come: Deliverance 2

Чешская студия Warhorse решила оригинально отпраздновать продолжительный успех своей масштабной ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2. Разработчики анонсировали выход небольшой, но невероятно стильной коллекции официального мерчендайза под названием So Long Henry. Линейка была создана в тесном соавторстве с известным иллюстратором…

Анонс масштабной настольной игры по мотивам Kingdom Come: Deliverance от Czech Games Edition

Чешское издательство настольных игр Czech Games Edition официально представило крупный проект — полноценную настольную адаптацию популярной ролевой видеоигры Kingdom Come: Deliverance. За разработку этого масштабного приключения отвечают настоящие ветераны индустрии и именитые геймдизайнеры Томаш Голек и Влада Хватил, для которых…

Тираж Kingdom Come: Deliverance II пробил отметку в 6 миллионов копий

Warhorse Studios и Deep Silver официально отчитались о продажах своей средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II. С момента релиза, который состоялся 5 февраля прошлого года, проект разошелся тиражом свыше 6 миллионов копий по всему миру. Для хардкорной RPG с…

Реалистичное Средиземье: Warhorse Games уверена в успехе своей RPG по «Властелину колец»

Студия Warhorse Games, получившая всемирное признание благодаря серии хардкорных исторических RPG Kingdom Come: Deliverance, поделилась новыми амбициозными подробностями о своем следующем крупном проекте. Команда официально разрабатывает ролевую игру во вселенной «Властелина колец» и заявляет, что полностью уверена в своих силах.…

Даниэль Вавра вступился за Samson: создатель Kingdom Come напомнил о рисках авторских проектов

Даниэль Вавра, глава Warhorse Studios и создатель дилогии Kingdom Come: Deliverance, публично поддержал студию Liquid Swords после крайне проблемного релиза их криминального экшена Samson. В своих соцсетях Вавра отметил, что индустрия стала чрезвычайно жестокой к играм, которые пытаются предложить что-то…

Том Маккей готов вновь воплотить образ Генри в киноадаптации Kingdom Come

Британский актер Том Маккей, подаривший голос и внешность главному герою Kingdom Come: Deliverance, официально выразил желание вернуться к своей роли в готовящейся экранизации франшизы. В недавнем заявлении Маккей подчеркнул, что работа над образом сына кузнеца стала для него знаковым этапом…

Warhorse Studios поможет восстановить замок Пиркштайн

Студия Warhorse, создавшая историческую RPG Kingdom Come: Deliverance, запустила благотворительную акцию в поддержку чешского культурного наследия. Часть средств, вырученных от продаж игры в определенный период, будет направлена на реставрацию реального прототипа замка Пиркштайн в городе Ратае-на-Сазаве. Это место хорошо знакомо…

Секрет успеха: почему Kingdom Come 2 превзошла оригинал

В студии Warhorse Studios объяснили, почему Kingdom Come: Deliverance 2 получилась масштабнее и качественнее оригинальной игры. Ведущий дизайнер Прокоп Йирса отметил, что при создании первой части команда постоянно экспериментировала и училась на ходу. Разработчики внедряли совершенно новые механики, поэтому добиться…

Warhorse Studios готовит RPG по «Властелину колец» с бюджетом $100 млн

​В игровой индустрии разгораются нешуточные страсти вокруг возможного появления новой масштабной игры по культовой вселенной Дж. Р. Р. Толкина. На этот раз источником громких слухов стал известный польский переводчик и комментатор Ричард Хойновски. Выступая в эфире тематического подкаста Tolkien Polska,…

Нейросети вместо людей: переводчика Kingdom Come: Deliverance II заменили ИИ

Макс Х, проработавший чешско-английским переводчиком и редактором в Warhorse Studios почти четыре года, сообщил о своем внезапном увольнении. По словам специалиста, руководство студии приняло решение перевести все процессы локализации на использование искусственного интеллекта. Главная цель таких кардинальных изменений — сокращение…