Специалисты из Digital Foundry представили технический разбор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Switch 2, отметив неоднозначные и спорные результаты адаптации крупной ролевой игры под гибридное железо. Визуальная составляющая проекта выглядит впечатляюще для портативного устройства и в ряде аспектов даже превосходит версию для Xbox Series S, однако техническая реализация сильно омрачена проблемами с кадровой частотой. Проект работает в разрешении 1080p в стационарном режиме и 900p на ходу с использованием технологии DLSS, но целевые 30 кадров в секунду страдают от серьезных скачков времени кадра от 16 до 50 мс и неприятных подлагиваний камеры.
Среди главных компромиссов порта специалисты выделили заметно сниженную плотность растительности и дальность прорисовки, из-за чего крупные объекты и целые деревья появляются прямо перед игроком, существенно портя атмосферу погружения в открытый мир. При этом на консоли полностью отсутствует баг с постепенной деградацией производительности со временем, характерный для версий под PS5 и Xbox Series S|X, поскольку частота кадров здесь изначально жестко ограничена тридцатью значениями. Кроме того, разработчикам из Bethesda и Virtuos удалось триумфально уместить всю масштабную игру на единый картридж для новой консоли Nintendo, что само по себе является важным достижением в плане технической оптимизации.
Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Технические эксперты сошлись во мнении, что амбициозные визуальные улучшения проекта слегка превысили реальные возможности гибридного устройства. Нестабильный фреймрейт, периодические подгрузки окружения и мелкие технические шероховатости на старте портят общее впечатление от ностальгического путешествия по Сиродилу, требуя от студии оперативного выпуска патчей для стабилизации игрового процесса.
Успех столь сложного и масштабного портирования открывает многообещающие перспективы для адаптации других ресурсоемких блокбастеров на Switch 2. Если создатели смогут доработать оптимизацию и окончательно избавиться от рывков изображения, этот релиз имеет все шансы закрепиться в статусе важнейшей технологической вехи для всей будущей библиотеки Nintendo.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




