С момента релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, компания Bethesda возобновляет работу над улучшением технического состояния игры. Несмотря на статус одного из главных проектов 2025 года, ремастер столкнулся с сильной критикой из-за проблем с производительностью, что привело к просадке рейтинга в Steam до 47% положительных отзывов. Однако главным спасительным кругом для обновленного Сиродила неожиданно может стать предстоящий релиз версии для гибридной консоли Nintendo Switch 2, намеченный на август этого года.

Информацией о будущих обновлениях поделился популярный ютубер и инсайдер MrMattyPlays, поинтересовавшийся у представителей Bethesda судьбой патчей для базовых платформ. В студии пояснили, что в данный момент вся команда ремастеров сосредоточена на адаптации игры под железо Switch 2. Наработки и оптимизационные решения, созданные в процессе подготовки этого порта, разработчики рассчитывают в дальнейшем перенести обратно на персональные компьютеры и старшие консоли.
Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Хотя точные сроки выхода масштабного патча пока не называются, сама готовность Bethesda вернуться к поддержке игры после длительного молчания стала хорошей новостью для сообщества. Архитектура Nintendo Switch 2 требует от разработчиков тонкой работы с ресурсами и оперативной памятью, поэтому перенос этих инженерных методов способен существенно повысить стабильность игры и избавить от микрофризов даже владельцев слабых систем.

Ситуация вокруг Oblivion Remastered наглядно показывает, как жесткие рамки портативных платформ иногда идут на пользу всей игровой индустрии. Вынужденная оптимизация под мобильные чипы заставляет студии глубже перебирать движок и исправлять базовые архитектурные ошибки, которые изначально просто замазывали за счет сырой вычислительной мощи видеокарт.
Признаюсь, я уже и не надеялся, что Bethesda вернется к полировке Oblivion после столь долгой паузы. Но как человеку, который любит гонять масштабные RPG на портативках и внимательно следит за тем, как игры адаптируют под мобильное железо, мне этот подход кажется чертовски прагматичным. Если разработчикам действительно удастся заставить ремастер заиграть новыми красками на чипе Switch 2, то и на слабых ПК мы наконец-то получим ту самую плавную картинку, которую нам задолжали еще на релизе.




