AMD FSR 4.1 появится на Xbox Series X|S, а Project Helix получит FSR Diamond

AMD и Xbox расширяют сотрудничество в области графических технологий. Масштабирование FidelityFX Super Resolution 4.1 планируют добавить на портативные устройства ROG Xbox Ally, а затем — на Xbox Series X и Xbox Series S. Конкретную дату выхода обновления для консолей пока не объявили.

FSR 4.1 использует машинное обучение для восстановления изображения, позволяя получать более чёткую картинку при рендеринге в меньшем разрешении. Технология призвана помочь разработчикам улучшать качество графики и производительность, однако результат будет зависеть от конкретной игры и реализации. AMD и Microsoft пока не назвали проекты, которые первыми получат поддержку на Xbox Series.


Ищешь физические издания игр, консоли или карты оплаты? Я лично выкупаю геймерский стафф в Европе и доставляю напрямую к тебе. Пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru


Для следующего поколения Xbox компании готовят отдельное решение — AMD FSR Diamond. Оно станет частью Project Helix, новой игровой платформы Microsoft, разработка которой ведётся совместно с AMD. При этом подробности о возможностях Diamond и её отличиях от FSR 4.1 пока не раскрыты.

Расширение поддержки FSR 4.1 позволит Microsoft предложить разработчикам дополнительный инструмент для оптимизации игр на уже выпущенных консолях. Но сама по себе поддержка масштабирования не гарантирует заметного улучшения каждой игры — многое будет зависеть от того, как студии воспользуются технологией. Для Project Helix же FSR Diamond пока остаётся обещанием будущих графических возможностей, оценить которые можно будет после появления технических подробностей.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • Tiktok