Создание первой Xbox едва не закончилось провалом ещё до начала полноценной разработки. Бывший руководитель игрового направления Microsoft Эд Фрайс рассказал о встрече 14 февраля 2000 года, на которой Билл Гейтс и Стив Балмер должны были утвердить проект консоли. Вместо обычного обсуждения команда получила несколько часов жёсткой критики, а сам Гейтс назвал предложенную концепцию оскорблением всего, что он создавал в Microsoft.
Причиной конфликта стало решение отказаться от полноценной Windows в пользу закрытой системы, заточенной под запуск игр. Для Гейтса это противоречило многолетней стратегии компании, которая строилась вокруг распространения собственной операционной системы. Балмер тоже выступил против проекта, указав на предполагаемые финансовые потери. По воспоминаниям Фрайса, руководители несколько часов подряд разбирали презентацию и отвергали аргументы разработчиков.
Ищешь физические издания игр, консоли или карты оплаты? Я лично выкупаю геймерский стафф в Европе и доставляю напрямую к тебе. Пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru
Переломный момент наступил, когда один из участников встречи задал вопрос о Sony. К тому времени PlayStation уже укрепляла позиции в гостиных пользователей, превращаясь для Microsoft в потенциальную угрозу. Обсуждение сразу сменило направление, Гейтс и Балмер признали, что компания не может позволить конкуренту единолично занять этот рынок. После этого согласование проекта заняло всего несколько минут.
Команда получила одобрение на разработку, маркетинговый бюджет в 500 миллионов долларов и возможность работать отдельно от основной структуры Microsoft, чтобы избежать внутренней бюрократии. Уже в марте 2000 года Гейтс представил Xbox на конференции GDC, а в ноябре 2001-го консоль поступила в продажу. История хорошо показывает, насколько сильно изменилось отношение руководства к проекту за один вечер, то что сначала считали угрозой корпоративной стратегии, в итоге стало началом нового направления бизнеса Microsoft.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




