Масштабный патч 1.18.00 для Crimson Desert: стабильность, система знаний и переработка камеры

Южнокорейская студия Pearl Abyss выпустила крупное обновление под номером 1.18.00 для приключенческого экшена Crimson Desert, которое одновременно развернули на всех целевых платформах. Главной целью апдейта стала общая стабилизация игры, а ключевым нововведением — разветвленная система знаний о квестах, разделенная на восемь независимых категорий от основных заданий до созвездий. За уже завершенные миссии очки будут начислены задним числом, валюта исследований сменилась с серебра на лагерные средства, а в конюшнях появилась функция экипировки лошадей снаряжением.​

Второй крупный блок обновления посвящен переработке системы ввода и поведения внутриигровой камеры при захвате цели. Вместо прежних простых переключателей игрокам стали доступны три независимых режима работы, ручной вариант управления, автоматическое следование и специальный полуавтоматический пресет. Разработчики также устранили баги с прицеливанием верхом на транспорте, застреванием транспорта на низких уступах, невозможностью перелезть через открытые окна и бесконечным зацикливанием действия у босса Сэр Водяной.​


Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru


Визуальная составляющая тоже получила свою порцию улучшений, интерфейс карты мира обзавелся четким разделением областей после ударов в колокол, в графическом разделе устранили нестабильное освещение в помещениях и дрожание картинки при низкой частоте кадров. На старых видеокартах уровня GTX 1060 устранены опасные нарушения рендеринга при одновременном включении генерации кадров FSR или XeSS, а тексты были вычитаны во всех поддерживаемых языках.​

Финальный пласт работы затронул критические ошибки, включая вылеты на начальный экран при возрождении на контрольной точке, ускорение озвучки при перемотке кат-сцен и застревание персонажей в Бездне «Мост небесной петли». Были решены проблемы с прохождением сюжетного задания «Времени предстать перед правосудием», отображением щита в красильне и наслоением масляных бочек. Творческая команда поблагодарила сообщество Серогривых за оперативные отчеты и пообещала продолжить активную полировку проекта.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • VK Сообщество
  • Яндекс Дзен
  • Facebook
  • DTF
  • Tiktok