Южнокорейская студия Pearl Abyss выпустила крупное обновление под номером 1.18.00 для приключенческого экшена Crimson Desert, которое одновременно развернули на всех целевых платформах. Главной целью апдейта стала общая стабилизация игры, а ключевым нововведением — разветвленная система знаний о квестах, разделенная на восемь независимых категорий от основных заданий до созвездий. За уже завершенные миссии очки будут начислены задним числом, валюта исследований сменилась с серебра на лагерные средства, а в конюшнях появилась функция экипировки лошадей снаряжением.
Второй крупный блок обновления посвящен переработке системы ввода и поведения внутриигровой камеры при захвате цели. Вместо прежних простых переключателей игрокам стали доступны три независимых режима работы, ручной вариант управления, автоматическое следование и специальный полуавтоматический пресет. Разработчики также устранили баги с прицеливанием верхом на транспорте, застреванием транспорта на низких уступах, невозможностью перелезть через открытые окна и бесконечным зацикливанием действия у босса Сэр Водяной.
Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Визуальная составляющая тоже получила свою порцию улучшений, интерфейс карты мира обзавелся четким разделением областей после ударов в колокол, в графическом разделе устранили нестабильное освещение в помещениях и дрожание картинки при низкой частоте кадров. На старых видеокартах уровня GTX 1060 устранены опасные нарушения рендеринга при одновременном включении генерации кадров FSR или XeSS, а тексты были вычитаны во всех поддерживаемых языках.

Финальный пласт работы затронул критические ошибки, включая вылеты на начальный экран при возрождении на контрольной точке, ускорение озвучки при перемотке кат-сцен и застревание персонажей в Бездне «Мост небесной петли». Были решены проблемы с прохождением сюжетного задания «Времени предстать перед правосудием», отображением щита в красильне и наслоением масляных бочек. Творческая команда поблагодарила сообщество Серогривых за оперативные отчеты и пообещала продолжить активную полировку проекта.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




