На фоне общего спада интереса к жанру extraction-шутеров Escape from Tarkov демонстрирует удивительный рост аудитории. В то время как суточный онлайн ARC Raiders обвалился со 110 до 33 тысяч человек, а проект Marathon от студии Bungie и вовсе растерял базу с 40 до 5 тысяч пользователей за три месяца, проект от Battlestate Games лишь набирает обороты. По статистике, 5 августа пиковый суточный онлайн игры в Steam достиг отметки в 44 110 человек, при этом за последний месяц общая аудитория выросла почти наполовину. Родоначальник жанра уверенно игнорирует негативный тренд, из-за которого конкуренты вроде Gray Zone Warfare, Escape from Duckov и Mistfall Hunter стремительно теряют базу игроков.

Главной причиной такого мощного возрождения интереса стал масштабный патч 1.1.0.0, релиз которого состоялся 3 августа. Обновление принесло в игру долгожданную систему сезонов и запустило первый из них под названием KORD BREACH. Ключевая особенность нововведения кроется в создании отдельных сезонных персонажей, которые обитают на выделенных серверах и обнуляются каждые четыре-шесть месяцев вместе с выходом крупных апдейтов. Каждый такой сезон предлагает уникальные правила и глобальные модификаторы, кардинально меняющие привычные игровые механики, а также включает бесплатный боевой пропуск, переработанную экономику торговцев и долгожданный режим наблюдателя после гибели бойца ЧВК.

Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
При анализе этих рекордных показателей важно учитывать, что Steam не является основной площадкой для хардкорного шутера. Исторически игра базируется в собственном лаунчере Battlestate Games, где статистика онлайна скрыта от публики, поэтому реальное количество активных геймеров заведомо превышает видимую часть аудитории. На платформе от Valve шутер появился только 15 ноября 2025 года в рамках полноценного релиза, и уже на следующий день установил свой абсолютный рекорд в 47 800 одновременных пользователей. Текущие августовские показатели максимально приблизились к этому историческому максимуму.

Студия Battlestate Games не планирует останавливаться на достигнутом и готовит масштабную дорожную карту для дальнейшего развития вселенной. В планах разработчиков значится выпуск полноценной консольной версии, создание отдельной игры для ПК, введение нового оружия и переработка локации «Маяк». Кроме того, авторы обещают регулярно запускать новые сезоны с вайпами и расширить механику Scav Life, которая позволит более глубоко отыгрывать роль Диких. Короче успешный старт сезонной системы доказал, что у студии есть надежные инструменты для удержания игроков, гарантирующие стабильно высокий онлайн как минимум до конца текущего года.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:


