Наследник Индржиха с онлайном: Утечка торговой марки раскрыла Kingdom Come Salvation от студии Warhorse

​В Ведомстве интеллектуальной собственности Европейского союза 23 июля 2026 года была зарегистрирована новая торговая марка под названием Kingdom Come Salvation. Заявка, поступившая из Чехии, содержит фирменную графику и шрифт, полностью совпадающие с визуальным стилем средневековой франшизы от Warhorse Studios. Судя по всему, чешские разработчики уже готовят следующую главу своей игровой вселенной, а формальный анонс проекта может состояться намного раньше, чем ожидали поклонники.​

Согласно регистрационным документам, проект классифицирован не только как стандартное игра для ПК и консолей, но и содержит категории сетевые сервисы. Это напрямую намекает на интеграцию сетевых функций, будь то полноценный кооперативный режим или специальная арена для рыцарских PvP-дуэлей. Директор по коммуникациям Тобиас Штольц-Цвиллинг ранее отмечал, что релиз следующей игры цикла планируется в 2027–2028 финансовом году, чему активно способствует успех Kingdom Come: Deliverance 2, разошедшейся тиражом свыше 5 миллионов копий.​


Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru


Возможный эксперимент с сетевыми элементами отражает стремление чешской студии превратить Kingdom Come из локальной истории в масштабную медиафраншизу. После впечатляющих продаж второй части Warhorse получила финансовую свободу и ресурсы, позволяющие параллельно развивать несколько проектов внутри одного сеттинга без необходимости тратить по семь лет на ожидание очередного одиночного сиквела.​

А попытка интегрировать онлайн-механики в суровый реалистичный мир средневековой Богемии выглядит интересным для удержания аудитории между релизами крупных сюжетных частей. Добавление совместных совместных миссий или соревновательных турниров способно существенно расширить фанатскую базу, привлекши игроков, которым в оригинальных тайтлах не хватало взаимодействия с другими людьми.​

Новость о потенциальном онлайне в Kingdom Come вызывает у меня азартное любопытство. С одной стороны, густая атмосфера серии всегда строилась на глубоком одиночном погружении и личной истории. С другой — мысль о том, чтобы сойтись с товарищем в честном дуэле на мечах или отправиться в совместную вылазку по лесам с исторически достоверной боевкой, звучит чертовски заманчиво. Главное, чтобы Warhorse сохранила свой уникальный хардкорный дух и не потеряла за сетевыми экспериментами то, за что мы любим эту вселенную.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • VK Сообщество
  • Яндекс Дзен
  • Facebook
  • DTF
  • Tiktok