Руководитель разработки The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич публично выступил за перенос консолей следующего поколения на более поздний срок. По мнению девелопера, потенциально скорый запуск PlayStation 6 и новой системы под кодовым названием Xbox Project Helix создаст чрезмерно высокую нагрузку на игровые студии, многие из которых и без того испытывают существенные сложности в текущих рыночных условиях.
В интервью изданию Eurogamer Томашкевич подчеркнул, что освоение каждой новой аппаратной платформы требует от команд колоссального количества времени и ресурсов. Инженерам необходимо досконально изучить возможности и ограничения железа, а затем интегрировать его в уже существующий производственный процесс. Появление нового поколения добавит в производство еще несколько билдов, требующих обязательного сквозного тестирования перед каждым обновлением, что кратно увеличивает затраты на отладку и поддержку проектов.
Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Отдельное внимание разработчик обратил на то, что большинство современных студий лишь недавно полностью освоили архитектуру PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На данный момент на рынке вышло крайне мало проектов, созданных с нуля исключительно под мощности текущих систем. Кроме того, профильные опросы аудитории демонстрируют, что геймеров вполне устраивает текущий уровень графики и производительности, поэтому жесткой необходимости в спешной смене поколений нет.

Заявления Томашкевича совпадают с последними инсайдерскими данными, согласно которым релиз PlayStation 6 и Xbox Project Helix состоится не ранее осени 2028 года, хотя изначально производители рассматривали 2027 год. Корректировка сроков связана в том числе с развивающимся кризисом поставок и стоимости компонентов памяти. На этом фоне команда Томашкевича сосредоточена на завершении собственной игры The Blood of Dawnwalker, релиз которой намечен на 3 сентября 2026 года.
Позиция ведущих девелоперов отражает нарастающий в индустрии тренд на продление жизненного цикла текущих устройств. В условиях дорогостоящего и затяжного производства игр отказ от преждевременного запуска некстгена позволит студиям полностью раскрыть потенциал PS5 и Xbox Series X|S, одновременно обеспечив стабильность разработчикам и игровому рынку.




