Над ремейком Assassin’s Creed Black Flag работали 15 студий Ubisoft

Масштабы производства Assassin’s Creed Black Flag Resynced оказались сопоставимы с разработкой полноценной новой номерной части. Журналист Том Хендерсон сообщил, что к созданию ремейка Ubisoft привлекла сразу 15 внутренних подразделений. Основную работу тянет на себе Ubisoft Singapore, а на подхвате находятся команды со всего мира — от Монреаля и Барселоны до Шанхая. Ровно такое же количество студий корпорация задействовала при создании масштабной Assassin’s Creed Shadows.​

Разработчики переносят пиратский экшен 2013 года на актуальную версию движка Anvil Engine. Заявлен полноценный ремейк, а не банальная подтяжка текстур, студии переработали боевую систему, отказались от лишних RPG-элементов из последних частей, обновили стелс и механику морских боев. При этом раздутая структура разработки на полтора десятка команд часто приводит к проблемам с коммуникацией между офисами. Одну из студий в списке — команду из Белграда — Ubisoft уже успела закрыть в рамках недавней реструктуризации расходов.

​Релиз Black Flag Resynced состоится 9 июля 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Игра официально ушла на золото, базовый код заморожен, поэтому привычных для французского издателя переносов даты выхода можно не ждать. Летнее окно релиза выбрано не случайно, в июле традиционно наступает затишье без крупных конкурентов, что позволит проекту собрать максимум внимания. Для корпорации этот ремейк — критически важная попытка поправить финансовые отчеты за счет ностальгии аудитории, поэтому ставку делают на максимально безопасный и проверенный временем продукт.