Компания Valve официально выпустила крупное обновление операционной системы SteamOS 3.8 после стандартного периода бета-тестирования. Главной интригой релиза стали первые официальные намёки на грядущее железо компании, ключевая строка в заметках к патчу прямо гласит о «начальной поддержке предстоящего оборудования Steam Machine». Кроме того, апдейт линуксового дистрибутива на базе Arch добавил долгожданную возможность пробуждения гаджетов из сна через подключённый Steam Controller, а вот про Steam Frame в этот раз ничего упомянуто не было.
Для владельцев Steam Deck ключевым нововведением стал переход на дисплейный сервер Wayland вместо X11 по умолчанию, что устранило просадки производительности на рабочем столе, улучшило масштабирование на ТВ, а также добавило поддержку внешних HDR-дисплеев и мониторов с VRR. Вместе с апдейтом приехали новые BIOS, LCD-модель получила предварительную поддержку гибернации, а для OLED-версии доработали поведение индикатора зарядки, который теперь становится зелёным сразу по достижении выставленного пользователем лимита в 80%. Среди прочих изменений выделяются обновление базы Arch и KDE Plasma до версии 6.4.3, ускорение скачивания обновлений, улучшение стриминга для OBS и Discord, исправление вылетов при закрытии Starfield и STAR WARS Jedi: Survivor, а также графические фичи для Crimson Desert и опция принудительного моно-аудио.
Поддержка сторонних портативных ПК в этом патче тоже существенно расширилась. Разработчики значительно улучшили контроллерный ввод для таких устройств, как OneXPlayer F1, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO и Lenovo Legion Go. Для всей линейки Legion Go, включая модели Go S и Go 2, добавили предварительную поддержку ограничения заряда в режиме рабочего стола. Напоследок создатели операционной системы повысили общую надёжность работы карт памяти формата SD на консолях ASUS ROG Xbox Ally, MSI Claw и устройствах от Lenovo.




