Проект от ветеранов индустрии из студии Liquid Swords, возглавляемой создателем Just Cause Кристофером Сундбергом, оказался в центре громкого скандала из-за своего плачевного технического состояния. Несмотря на амбициозные заявления и неофициальный статус «убийцы GTA», на деле игра представляет собой крайне сырой программный продукт, который критики сравнивают с ранним прототипом. Огромное количество критических багов, посредственная оптимизация даже на мощных системах с RTX 4080 и общая недоделанность привели к катастрофически низким пользовательским оценкам — всего 1.1 балла из 10 на популярных агрегаторах. Журналисты уверены, что Liquid Swords выпустила проект на прилавки, прекрасно осознавая его неготовность, что делает Samson скорее незавершенным экспериментом, чем полноценным блокбастером. А у меня же ситуация следующая, я запустил игру в 30 кадров на своем Steam Deck, да не стабильно, но играть при желании возможно.
Геймплейная структура игры представляет собой своеобразный симулятор долговой кабалы, где каждое действие игрока жестко ограничено системой очков. Протагонист вынужден ежедневно выбирать между опасными криминальными подработками и продвижением по сюжету, при этом любая ошибка или проваленная миссия лишает героя ценного ресурса, необходимого для внесения суточного платежа. Если игроку не удается вовремя собрать нужную сумму для погашения стотысячного долга, на следующее утро его персонаж сталкивается с жестокими последствиями в виде встреч с коллекторами. Такая механика превращает прохождение в напряженную рутину, где геймеру приходится постоянно балансировать на грани выживания, пытаясь спасти сестру, взятую мафией в заложницы.

Сюжетное повествование в Samson разделено на два контрастных акта, и именно первый вызывает больше всего нареканий из-за своей вторичности и скучных диалогов, подаваемых преимущественно через телефонные звонки. Однако те немногие игроки, что находят в себе силы преодолеть стартовое однообразие, во втором акте сталкиваются с неожиданно глубокой социальной сатирой. Авторы поднимают темы глубинного государства, безумных русских культистов и вопиющего социального неравенства, творящегося в особняках богатейших особ города Тиндлстон. К сожалению, даже интересные сценарные находки и необычные локации в финале не могут в полной мере компенсировать отсутствие качественной режиссуры, полноценных кат-сцен и общей полировки продукта.




