Обновление Kingdom Come: Deliverance для консолей приблизило игру к ПК-версии

Специалисты Digital Foundry опубликовали технический разбор недавнего некстген-обновления Kingdom Come: Deliverance для PS5 и Xbox Series X|S. Эксперты высоко оценили бесплатный патч от Warhorse Studios, отметив, что благодаря глубоким модификациям движка CryEngine консольные версии теперь практически не уступают ПК-релизу на максимальных графических настройках.

На старших приставках и PS5 Pro ролевая игра работает в динамическом разрешении вплоть до 1440p. Проект получил текстуры высокого разрешения, продвинутое глобальное освещение SVOGI, улучшенные тени и возросшую дальность прорисовки. Единственным заметным изъяном технические энтузиасты назвали использование устаревшего апскейлера FSR1, из-за которого в насыщенных сценах наблюдается неприятное мерцание листвы.

Разработчики нацелились на 60 кадров в секунду, однако ни одна из платформ пока не обеспечивает идеальной стабильности. Лучшие результаты ожидаемо показывает PS5 Pro, тогда как базовая PS5 и Series X могут проседать до 40 кадров в густонаселенных локациях. Интересно, что младшая консоль Series S порой демонстрирует более плавную частоту кадров за счет использования облегченных графических настроек.