Игроки обвинили NVIDIA в «уничтожении души» видеоигр из-за DLSS 5

Анонс новейшей технологии масштабирования DLSS 5 на конференции GTC 2026 обернулся для NVIDIA неожиданно резким шквалом критики. Официальный демонстрационный ролик на YouTube за первые несколько часов собрал более 400 тысяч просмотров и буквально утонул в дизлайках — негативных оценок оказалось свыше 40 тысяч против скромных 9 тысяч лайков. В комментариях под видео развернулась настоящая буря, геймеры массово обвиняют компанию в обесценивании кропотливого труда настоящих художников и превращении любимых персонажей в безжизненных кукол с ярко выраженным пугающим эффектом «зловещей долины».

Главной причиной масштабного недовольства стал чрезмерно агрессивный нейросетевой фильтр, который пользователи уже успели язвительно прозвать аналогом бьюти-масок из TikTok и Snapchat. В то время как разработчики и технические эксперты с восторгом говорят о прорывном фотореалистичном освещении и невероятном скачке в сторону полноценного нейронного рендеринга, обычным игрокам новая картинка кажется слишком искусственной и неестественной. Разочарованное игровое сообщество открыто высмеивает вездесущий генеративный искусственный интеллект, а некоторые пользователи в знак протеста даже грозятся полностью отказаться от видеокарт зеленой компании в пользу конкурентов из AMD.

Несмотря на громкую волну возмущения, более сдержанная часть аудитории призывает не делать поспешных выводов. Эти геймеры справедливо напоминают, что в свое время анонсы трассировки лучей и генерации кадров тоже сталкивались с огромной долей скепсиса, но в итоге успешно закрепились в индустрии. Станет ли DLSS 5 новым обязательным стандартом для современных AAA-проектов или же повторит печальную судьбу некогда продвигаемого физического движка PhysX, от развития которого NVIDIA в итоге полностью отказалась, покажет только время и реальные игровые релизы.