Известный инсайдер Kepler_L2 сообщил, что корпорация AMD разрабатывает собственную технологию нейронного рендеринга для грядущей архитектуры RDNA 5. Инструмент призван заменить традиционные шейдеры моделями машинного обучения и внедрить нейронное освещение, аналогичное решению DLSS 5 от NVIDIA. Из-за крайне высоких системных требований эта функция станет эксклюзивом для графических чипов следующего поколения.
Инсайдер раскритиковал подход конкурентов за то, что их нейросеть вынуждена угадывать содержимое готового кадра. По его мнению, эффективнее предоставлять модели прямой доступ к трехмерным данным движка, буферам глубины и геометрии. При этом DLSS 5 уже официально отметилась в спортивном симуляторе NBA 2K27, а энтузиасты активно переносят взломанную версию инструмента в другие проекты.
Ищешь физические издания игр, консоли или карты оплаты? Я лично выкупаю геймерский стафф в Европе и доставляю напрямую к тебе. Пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru
Фактический релиз аналогичной технологии от AMD состоится не раньше 2027 или 2028 года вместе с полноценным выходом видеокарт линейки RDNA 5. И такая задержка демонстрирует, как NVIDIA уверенно удерживает лидерство и задает жесткие технологические тренды на интеграцию искусственного интеллекта в графику.
Конкурентам вновь приходится догонять рынок в условиях, когда игровое сообщество по-прежнему неоднозначно оценивает вмешательство нейросетей в художественный замысел разработчиков. Добиться успеха AMD сможет только в том случае, если их собственный нейронный рендеринг обеспечит безупречную картинку без артефактов и лишней нагрузки на железо.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




