Слухи о внедрении динамического ценообразования в PlayStation Store находят реальное подтверждение. Журналисты заметили интересную аномалию, 25 марта стоимость одной и той же игры Stellar Blade в одном регионе различалась для разных пользователей. При базовой цене в $69,99 цифровой магазин предлагал индивидуальные скидки, снижая цену до $39,89 или даже до $20,99, что закономерно вызвало множество вопросов у геймеров.
Судя по всему, Sony уже несколько недель тестирует новую систему персонализированных предложений. Алгоритмы формируют итоговую стоимость, анализируя географическое положение игрока, его покупательские привычки и другие факторы. По предварительным данным, этот масштабный эксперимент постепенно разворачивается в 68 регионах и затрагивает уже более 150 различных проектов.

На данный момент динамическое ценообразование применяется преимущественно к релизам от внутренних студий. Хотя Stellar Blade создана корейской командой Shift Up, издателем проекта на PS5 выступает сама Sony Interactive Entertainment, что объясняет участие игры в тестировании. Официальных комментариев от японской корпорации по поводу новой финансовой политики пока не поступало.




