Трой Бейкер, сыгравший Джоэла в The Last of Us и The Last of Us Part II, изначально выступал против экранизации игровой серии. Актёр пытался отговорить Нила Дракманна от создания сериала, опасаясь, что перенос истории на телевидение не позволит сохранить то, за что её полюбили игроки. И эти опасения небезосновательны, оригинальная игра держится на эмоциональной связи между Джоэлом и Элли, постепенном развитии их отношений и выборе, последствия которого определяют финал. Пересказать события можно, но передать тот же опыт гораздо сложнее.
Проблема сериала HBO в том, что некоторые сцены и сюжетные линии, которые в игре работали благодаря участию самого игрока, на экране теряют часть своего воздействия. В игре опасность ощущается через геймплей, а привязанность к героям формируется во время совместного путешествия. Сериал лишён этого взаимодействия, поэтому ему приходится компенсировать его сильной режиссурой, сценарием и актёрской игрой. И далеко не все решения адаптации одинаково удачны, изменения привычных сцен и темпа повествования могут ослаблять драматургию, а не усиливать её.
Ищешь физические издания игр, консоли или карты оплаты? Я лично выкупаю геймерский стафф в Европе и доставляю напрямую к тебе. Пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru
Несмотря на первоначальные возражения Бейкера, Дракманн совместно с Крейгом Мэйзиным довёл проект до экрана. Первый сезон вышел в 2023 году, а сам Бейкер появился в нём в роли Джеймса — персонажа, отличного от игрового Джоэла. Сериал получил признание части аудитории, однако это не отменяет претензий зрителей, которым не хватило напряжения, убедительного раскрытия отдельных персонажей или точности передачи атмосферы оригинала. Успех телевизионного проекта нельзя оценивать исключительно по популярности, важно и то, насколько хорошо он работает как самостоятельная история.
В результате сомнения Бейкера заслуживают внимания, хотя они сами по себе не доказывают, что экранизацию не стоило создавать. Сериал нашёл своих поклонников, но для части игроков он так и не стал полноценной заменой оригиналу. И это принципиальный момент, культовая игра не превращается в качественный сериал автоматически только благодаря известной франшизе и участию её создателей. Когда первоисточник уже предлагает сильных персонажей и цельную драматургию, адаптация должна не просто воспроизводить знакомые события, а убедительно объяснить, зачем эту историю рассказывать заново.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




