Громкие скандалы в игровой индустрии редко проходят бесследно, особенно когда на кону стоит репутация крупнейших издателей. Бывший геймдиректор амбициозного шутера Marathon Кристофер Барретт официально объявил о достижении мирового соглашения с компаниями Sony и Bungie. Это ставит точку в затяжном и крайне болезненном для обеих сторон юридическом конфликте, который грозил бросить тень на проект.
Напомню, судебное разбирательство началось после того, как Барретт обвинил бывших работодателей в незаконном увольнении. Разработчик утверждал, что Sony и Bungie намеренно разрушили его карьеру, публично и ложно намекнув на то, что его уход был связан с неподобающим сексуальным поведением. Для ветерана индустрии подобные заявления стали сокрушительным ударом по профессиональной репутации, фактически лишив его возможности продолжать работу в других студиях.
Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Кристофер Барретт — ключевой ветеран Bungie, годами работавший над развитием вселенных Halo и Destiny. Его назначение руководителем Marathon, масштабного перезапуска классической франшизы в жанре extraction-шутера, воспринималось сообществом как гарантия качества. Однако внезапное увольнение геймдизайнера нанесло серьезный удар по имиджу студии, которая и без того переживает не лучшие времена после перехода под контроль Sony.
Детали соглашения стороны предпочли не раскрывать, что вполне ожидаемо для дел подобного уровня. Тем не менее, досудебное урегулирование позволяет Sony и Bungie избежать публичных слушаний, способных пролить свет на внутренние проблемы компании. Сейчас, в период масштабной внутренней реструктуризации, издателю критически важно свести к минимуму любые внешние скандалы вокруг своих ключевых студий.




