В преддверии весеннего релиза экшена Pragmata разработчики из Capcom поделились интересными деталями о создании уникальной вселенной игры. Чтобы мир, где милая девочка-андроид путешествует вместе с суровым солдатом в скафандре, выглядел максимально убедительно, студия привлекла к работе легендарного Седзи Кавамори — создателя культовой франшизы «Макросс». Именитый японский аниматор выступил супервайзером лора и строго следил за тем, чтобы все элементы футуристического окружения и масштабной лунной станции оставались логичными и органичными в рамках выбранного сеттинга.
Геймдиректор проекта Ёнхи Чо и продюсер Наото Ояма в недавнем интервью признались, что намеренно отказались от перегруженного и излишне сложного научно-фантастического повествования. Классический хардкорный sci-fi часто отпугивает массовую аудиторию обилием терминов и физических законов, поэтому команда решила сделать ставку на доступность и сфокусироваться на трогательных взаимоотношениях главных героев — Хью и Дианы. При этом авторы уверяют, что глубокая проработка вселенной никуда не исчезла, все подробные технические объяснения и секреты просто аккуратно спрятаны в необязательных записках и голограммах.
Среди других неожиданных источников вдохновения создатели игры выделяют знаменитую мангу «Алита: Боевой ангел» и фантастический фильм «Обливион» с Томом Крузом. Насколько удачно Capcom удалось сбалансировать захватывающую историю и проработанный мир под руководством настоящего мастера жанра меха, игроки смогут узнать уже совсем скоро. Глобальный релиз амбициозного экшена на персональных компьютерах, PlayStation 5 и Xbox Series X|S состоится 17 апреля 2026 года, а владельцам гибридной консоли Nintendo Switch 2 предстоит подождать выхода своей версии до 24 апреля.







