Корпорация Sony впервые официально прокомментировала резко негативную реакцию игрового сообщества на решение прекратить выпуск новых видеоигр для консолей PlayStation на физических носителях. Руководство компании заверило, что прекрасно понимает чувства поклонников физических носителей, однако продолжит переход к полностью цифровой модели.

Соответствующее заявление сделала финансовый директор Sony Линь Тао во время сессии вопросов и ответов после публикации квартального отчета. Топ-менеджер напомнила, что производство новых дисков для консолей PlayStation завершится в январе 2028 года — компания предупредила аудиторию об этом примерно за полтора года. Главной причиной принятого решения называется продолжающаяся цифровизация контента в целом, затрагивающая все его виды, а не только бренд PlayStation.
Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Представитель корпорации признала, что компания следит за реакцией игроков в социальных сетях и понимает причины недовольства, связанного с теплыми воспоминаниями об играх. Тем не менее, новые игры для консолей PlayStation продолжат выходить на дисках только до конца 2027 года, после чего издатели смогут предлагать розничные издания лишь в виде коробок с кодами для загрузки в PlayStation Store. Взамен физического формата платформодержатель намерен искать новые способы взаимодействия с игроками в будущей цифровой экосистеме PlayStation.

Стремление японского гиганта полностью монополизировать каналы продаж на собственной платформе выглядит закономерным этапом эволюции консольного рынка. Отказ от логистики, печати полиграфии и производства Blu-ray носителей позволяет платформодержателям и сторонним издателям существенно максимизировать прибыль с каждой проданной копии. Кроме того, ликвидация вторичного рынка подержанных дисков лишает геймеров возможности экономить или обмениваться пройденными тайтлами, вынуждая их приобретать контент исключительно по ценам, диктуемым внутренним цифровым магазином.
Публичные заявления топ-менеджмента о понимании чувств аудитории выступают стандартной корпоративной практикой сглаживания углов. Финансовые показатели и оптимизация издержек предсказуемо имеют для корпорации абсолютный приоритет перед недовольством части потребителей. Нам остается лишь адаптироваться к грядущим реалиям, в которых концепция владения видеоигрой окончательно трансформируется в долгосрочную аренду цифровой лицензии с привязкой к конкретному аккаунту.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




