Мир Grand Theft Auto 6 получился настолько огромным, что даже внутри самой студии Rockstar вряд ли найдется сотрудник, досконально знакомый со всеми его локациями и скрытыми возможностями. Об этом в интервью изданию IGN прямо заявил Роб Нельсон, соруководитель Rockstar North и главный руководитель разработки ожидаемого криминального боевика. По его словам, колоссальная продолжительность производственного цикла и немыслимый объем созданного контента привели к парадоксальной ситуации, авторы физически не способны охватить собственную игру целиком. «Игра настолько огромна, что я не уверен, есть ли в команде хоть кто-то, кто знает её всю целиком», — подчеркнул Нельсон.

Подобное откровенное признание прозвучало на фоне недавней масштабной демонстрации геймплея GTA 6, которая наглядно показала реальные размеры обновленного Вайс-Сити и окружающих его территорий. В рамках презентации студия Rockstar показала плотную концентрацию побочных активностей, проработанных игровых систем и мельчайших деталей, благодаря которым любое путешествие Джейсона и Люсии может кардинально поменять направление. При этом речь идет не просто о рекордной площади карты, а о беспрецедентной совокупности всех механик и контента, кропотливо создаваемых на протяжении долгих лет.

Ждешь релиза главного блокбастера десятилетия и планируешь обновить консоль для максимального качества графики? Я нахожусь в Европе и быстро выкуплю для тебя любые физические издания, новые PlayStation 5 или Xbox Series X, а также карты оплаты, организовав надежную доставку без лишних посредников — пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru
Для нас геймеров такое положение дел гарантирует невероятно богатый и непредсказуемый опыт самостоятельного исследования виртуального штата. Очевидно, что значительная часть заложенных разработчиками возможностей, уникальных геймплейных ситуаций и скрытых деталей будет обнаруживаться аудиторией совершенно случайно. И такая плотность контента означает, что каждый игрок получит свою уникальную историю, открывая новые элементы механик непосредственно во время прохождения.

Масштаб проекта оказался настолько велик, что даже его создатели не способны полностью удержать в голове финальный результат своей работы. Оценить беспрецедентные размеры Вайс-Сити и плотность окружающего мира мы сможем совсем скоро, 19 ноября. Как вы знаете, именно на эту дату назначен официальный релиз Grand Theft Auto 6, которая выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




