Долгожданный запуск второго сезона в многопользовательском шутере Overwatch сопровождался важным событием — выходом обновленной версии игры, специально адаптированной для новой консоли Nintendo Switch 2. Однако праздничное настроение игрового сообщества быстро сошло на нет. Практически сразу после релиза свежий порт столкнулся с жесткой критикой и начал стремительно тонуть в негативных отзывах из-за серьезных проблем с оптимизацией и техническим состоянием.
Главной причиной массового недовольства стали невыполненные обещания со стороны создателей. Накануне релиза разработчики из Blizzard уверяли фанатов, что мощности Switch 2 позволят игре стабильно работать при 60 кадрах в секунду как в портативном формате, так и при подключении к док-станции. На практике же геймеры столкнулись с жестким ограничением, частота кадров в игре намертво заблокирована на отметке в 30 fps вне зависимости от выбранного режима. Из-за этого многие пользователи назвали новинку совершенно бессмысленной, поскольку визуально и технически она практически не превосходит версию шутера для оригинальной гибридной консоли прошлого поколения.

К критике рядовых геймеров оперативно присоединилась и профильная пресса. Журналист издания Kotaku Кеннет Шепард открыто заявил, что техническое состояние нового порта вызвало у него отвращение. По его словам, он очень ждал возможности полноценно играть в Overwatch в поездках, чтобы не возить с собой тяжелую PlayStation 5, но полученный результат его полностью разочаровал. Шепард даже иронично предположил, что Blizzard могла по ошибке загрузить в цифровой магазин Nintendo старый билд игры. Разработчики уже отреагировали на волну возмущений, они официально признали наличие технической проблемы с ограничением кадров и пообещали исправить ее в ближайших обновлениях.




