Работа над ошибками: авторы HumanitZ представили дорожную карту после шквала критики за сырой релиз

Издательство indie.io совместно с разработчиками из Yodubzz Studios опубликовало официальный план обновлений на оставшуюся часть 2026 года для своего изометрического зомби-выживача HumanitZ. Выпуск этой детальной дорожной карты стал вынужденным со стороны создателей, которые пытаются экстренно спасти репутацию проекта. Дело в том, что полноценный релиз версии 1.0, состоявшийся 6 февраля 2026 года, обернулся для игры шквалом жесткой критики со стороны игрового сообщества, жаловавшегося на обилие багов, плохую оптимизацию и нехватку обещанного контента.​

Чтобы вернуть доверие аудитории, Yodubzz Studios пообещала бросить все силы на радикальное исправление ситуации и техническую полировку. Согласно представленному графику, до конца года игра получит несколько крупных патчей, которые полностью переработают баланс боевой системы, улучшат поведение искусственного интеллекта зомби и оптимизируют сетевой код для кооперативного режима. Кроме того, авторы планируют расширить внутриигровой контент, добавив новые виды оружия, элементы кастомизации выживших, дополнительные механики строительства базы и уникальные случайные события на карте.​

Разработчики публично извинились перед фанатами за разочаровывающий старт и подчеркнули, что теперь будут гораздо внимательнее прислушиваться к отзывам в Steam. Спасение HumanitZ имеет для студии решающее значение, ведь проект изначально позиционировался как идейный наследник классических выживалок вроде Project Zomboid, но в современной обертке. Насколько успешно создатели справятся со своими обещаниями и сможет ли дорожная карта реанимировать онлайн, станет понятно уже в ближайшие месяцы с выходом первых запланированных контент-паков.

Поделись новостью с друзьями, подними просмотры NXP GAMES, огромное спасибо📈