Производство дисков обходится издателям в 15% от стоимости игры

Производство и дистрибуция физических копий видеоигр обходятся издательским компаниям примерно в 15% от их розничной стоимости. По данным отчета издания The Game File, при стандартном ценнике в 70 долларов за AAA-проект компании выкладывают около 10 долларов за один диск. При этом указанная сумма включает только себестоимость носителя и упаковки, оставляя за кадром затраты на логистику, транспортировку и комиссионные сборы розничных сетей, что существенно снижает итоговую прибыль.

​В то же время продажи цифровых копий бьют рекорды, пока физические носители переживают сильнейший спад за всю историю индустрии. При продаже игры в цифре компании фактически распространяют лицензии через собственные онлайн-магазины, забирая всю выручку себе и избегая цепочек посредников. Именно эта колоссальная финансовая выгода подталкивает гигантов к изменению бизнес-модели, а главным сторонником полного отказа от дисков выступает Sony, запланировавшая окончательный переход на цифровой формат к 2028 году.


Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru


Несмотря на регулярные опасения геймеров относительно сохранения доступа к купленным проектам, реальная статистика отражает постепенную смену пользовательских привычек. Доступность, удобство предзагрузок и отсутствие необходимости ждать доставку делают цифровые версии предпочтительным выбором для большинства игрового сообщества. Постепенное падение доли коробок на полках магазинов превращает физические диски из обычного способа распространения в дорогой нишевый продукт для коллекционеров.​

Смещение приоритетов в сторону цифровых сервисов окончательно перестраивает структуру доходов платформодержателей и сторонних издателей. Полный отказ от дисков лишит рынок вторичных продаж и обменов, однако позволит корпорациям максимально контролировать ценообразование и распространение своего контента. А при текущих экономических трендах и растущей стоимости производства игр окончательный уход физических носителей в прошлое становится лишь вопросом времени.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • VK Сообщество
  • Яндекс Дзен
  • Facebook
  • DTF
  • Tiktok