Конец эпохи экшен-камер? GoPro предупредила о риске банкротства в ближайший год

Компания GoPro, некогда ставшая абсолютным синонимом и создателем рынка современных экшен-камер, официально заявила о критическом ухудшении своего финансового положения. В свежем отчете производитель предупредил инвесторов и потребителей о риске серьезных…

Читать далееКонец эпохи экшен-камер? GoPro предупредила о риске банкротства в ближайший год

Бьют тревогу: Marathon от Bungie не окупает затраты спустя три месяца после релиза

Спустя почти три месяца с момента официального релиза мультиплеерный шутер Marathon от студии Bungie так и не смог достичь плановых финансовых показателей. Как сообщил авторитетный игровой инсайдер Том Хендерсон в…

Читать далееБьют тревогу: Marathon от Bungie не окупает затраты спустя три месяца после релиза

Вина и благодарность: Capcom признала, что фанаты затянули разработку Pragmata на 4 года

Первый трейлер амбициозного научно-фантастического проекта Pragmata вышел еще в июне 2020 года, и тогда разработчики уверенно обещали выпустить релизную версию в 2022 году. В итоге игра добралась до геймеров лишь…

Читать далееВина и благодарность: Capcom признала, что фанаты затянули разработку Pragmata на 4 года

Работа над ошибками: авторы Crimson Desert пообещали исправить слабый сюжет и подтвердили разработку DLC

Студия Pearl Abyss официально отреагировала на критику со стороны игрового сообщества и профильной прессы, пообещав существенно улучшить повествовательную часть своего масштабного экшена Crimson Desert. Разработчики признали, что сюжетная линия на…

Читать далееРабота над ошибками: авторы Crimson Desert пообещали исправить слабый сюжет и подтвердили разработку DLC