Орды вместо одиночек: Capcom раскрыла новые подробности о поведении зомби на острове Рокфорт в Resident Evil

Пока фанаты франшизы в очередной раз бурно обсуждают знаменитый особняк Спенсера и разрушенные улицы Раккун-Сити, один из самых жутких зомби-инцидентов в истории серии до сих пор незаслуженно оставался в тени.…

Читать далееОрды вместо одиночек: Capcom раскрыла новые подробности о поведении зомби на острове Рокфорт в Resident Evil

Открытые двери перед релизом: авторы State of Decay 3 планируют масштабные плейтесты в течение года

Игровое подразделение Xbox официально подтвердило свои намерения предоставить геймерам как можно больше возможностей лично опробовать State of Decay 3 задолго до официального релиза. Разработчики из студии Undead Labs планируют уже…

Читать далееОткрытые двери перед релизом: авторы State of Decay 3 планируют масштабные плейтесты в течение года

Кошачий паркур в XVII веке: Патрис Дезиле раскрыл детали игрового процесса и механики эпох в 1666: Amsterdam

Знаменитый геймдизайнер Патрис Дезиле, ставший гостем трансляции IGN Live, поделился интригующими подробностями своего амбициозного исторического проекта 1666: Amsterdam. Создатель первых частей Assassin’s Creed официально подтвердил, что помимо управления главным героем…

Читать далееКошачий паркур в XVII веке: Патрис Дезиле раскрыл детали игрового процесса и механики эпох в 1666: Amsterdam

«Xbox в заднице»: Даниэль Вавра жестко раскритиковал руководство Microsoft

Даниэль Вавра, знаменитый чешский геймдизайнер и создатель культовых франшиз Mafia и Kingdom Come, отметился крайне резкими и прямолинейными высказываниями в адрес игрового подразделения Microsoft. В своем новом развернутом интервью для…

Читать далее«Xbox в заднице»: Даниэль Вавра жестко раскритиковал руководство Microsoft