Студия Undead Labs поделилась свежими подробностями о разработке долгожданного зомби-сурвайвала State of Decay 3. Создатели позиционируют будущий проект как самую амбициозную и значимую эволюцию за всю историю франшизы. Главная цель команды заключается в том, чтобы сохранить ту самую методичную глубину геймплея из первых двух частей, но при этом вывести ее на принципиально новый качественный уровень благодаря использованию передовых технологий. Сюжетная линия перенесет игроков на несколько лет вперед после начала глобальной эпидемии. В этом жестоком мире Кровавая чума никуда не исчезла — она превратилась в постоянно мутирующую угрозу, способную адаптироваться к действиям выживших. Чтобы противостоять опасности, авторы полностью переработали боевую систему, сделав анимации более плавными, а управление максимально отзывчивым и динамичным.

Особое внимание в третьей части уделяется атмосфере тотального дефицита и разрухи. Разработчики делают серьезную ставку на концепцию пост-разграбленного мира, который уже давно пережил начальную стадию хаоса и мародерства. Теперь выжившим придется тщательно исследовать руины цивилизации, где все очевидные ресурсы давно исчерпаны. Игрокам предстоит проявить чудеса импровизации, собирая полезное оборудование, оружие и материалы для укрепления своей базы буквально из остатков того хлама, который не смогли унести предыдущие мародеры. Такой подход призван сделать каждую вылазку за припасами по-настоящему напряженной и ценной для развития всего лагеря.

Настоящим технологическим прорывом для серии станет полностью обновленный кооперативный режим, поддерживающий до четырех участников. Главным нововведением здесь является абсолютная свобода действий, больше нет раздражающей привязки к хосту, поэтому игроки могут расходиться на любые расстояния. Участники сессии вольны начинать игру в совершенно разных уголках карты и исследовать открытый мир абсолютно независимо друг от друга, при этом каждое их действие будет вносить свою лепту в процветание общей общины. Несмотря на столь глубокую интеграцию сетевых элементов, представители Undead Labs отдельно подчеркнули, что одиночное прохождение остается для них важнейшим приоритетом. Все механики выживания и элементы повествования тщательно сбалансированы таким образом, чтобы соло-игроки смогли получить максимально полноценный и захватывающий опыт.



