Финансовый отчет Microsoft за третий квартал 2026-го фискального года продемонстрировал тревожную динамику в игровом сегменте, доходы от продажи консолей Xbox Series X|S сократились почти на треть. Несмотря на то, что общая выручка игрового подразделения упала всего на 5%, столь резкое снижение интереса к оборудованию говорит о насыщении рынка и ожидании пользователями новых технологических решений. Аналитики связывают это затишье с недавними слухами о консоли следующего поколения и Steam Machine от Valve, которые заставили потенциальных покупателей отложить обновление своих игровых систем.
На фоне падения продаж железа основной удар берет на себя контентная составляющая и сервисы, где выручка просела лишь незначительно. Глава игрового направления Аша Шарма уже готовит антикризисный план, который делает ставку на агрессивное расширение Game Pass и выпуск ключевых эксклюзивов на сторонних платформах. Внутренняя стратегия Microsoft смещается от продажи коробок в сторону максимизации прибыли с каждого активного пользователя, независимо от того, играет он на консоли, ПК или через облако. Ожидается, что запуск новых динамических фонов и обновление интерфейса в мае станут лишь первыми шагами в попытке удержать аудиторию.
Ситуацию должны исправить грядущие релизы, такие как Forza Horizon 6 и новые проекты от приобретенных студий Bethesda и Activision Blizzard. Инвесторы внимательно следят за тем, сможет ли Шарма стабилизировать доходы до конца 2026 года, когда конкуренция на рынке обострится из-за выхода новой консоли от Valve. Пока что компания планирует компенсировать потери в секторе оборудования за счет микротранзакций и долгосрочных подписок, надеясь, что программное обеспечение вытянет финансовые показатели подразделения в следующем квартале.




