Бывшая сотрудница Santa Monica Studio Алана Пирс прокомментировала резонансное решение Sony полностью отказаться от выпуска новых игр на физических носителях с января 2028 года. По ее инсайдерской информации, руководство PlayStation заранее готовилось к масштабному недовольству аудитории и разослало разработчикам строгие инструкции по общению с прессой. Пирс убеждена, что никакие петиции геймеров не заставят корпорацию отменить свои планы, так как этот шаг — часть долгосрочной стратегии, получившей одобрение инвесторов.

Хотя цифровые продажи действительно доминируют, отказ от дисков ударит по миллионам пользователей, составляющим 15-20% аудитории. Пирс выделила три главные угрозы, уничтожение вторичного рынка, серьезные проблемы с сохранением игрового наследия и формирование жесткой монополии. В полностью цифровой экосистеме у владельцев PlayStation не останется альтернатив внутреннему магазину Sony, которая с ноября 2025 года уже тестирует систему динамического ценообразования, предлагая одну и те же игры разным людям по разным ценам.
Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Главным доказательством того, что корпорация движется в правильном для себя направлении, стала реакция фондового рынка. На фоне глобальных опасений по поводу влияния ИИ акции Sony просели на 19% с начала года, однако после анонса отказа от физических носителей они моментально выросли на 7%. Более того, компания планирует вложить 30 миллионов евро в переоборудование своего завода по производству дисков под создание оптических микролинз для центров обработки данных ИИ, заключив партнерство с производителем полупроводников TSMC.

Как метко резюмировала Пирс, настоящим клиентом современной игровой индустрии давно стал фондовый рынок, а не рядовой игрок. Отказ от физических копий — это математический ход, направленный на максимизацию прибыли, полный контроль над кошельками пользователей в закрытой экосистеме и перераспределение мощностей в сторону более перспективного сектора искусственного интеллекта.
Честно говоря, меня пугает даже не сам факт смерти физических копий, а эти эксперименты с динамическими ценами, когда алгоритм будет решать, сколько содрать лично с тебя за новый блокбастер. Мы проиграли эту битву за свои потребительские права в тот момент, когда впервые привязали банковскую карту к консоли ради сиюминутного удобства, и теперь корпорации просто забирают сдачу.




