Хоррор Silent Hill: Townfall получил первые оценки прессы — критики хвалят сюжет, но ругают стелс

​В сети появились первые полноценные обзоры психологического хоррора Silent Hill: Townfall, созданного шотландской студией Screen Burn при поддержке издательства Konami. Профильная пресса встретила экспериментальное ответвление культовой франшизы положительными, но довольно сдержанными отзывами. На агрегаторе Metacritic средний балл проекта зафиксировался на отметке 81 из 100, а на OpenCritic новинка получила 82 балла. Для сравнения, вышедшие ранее ремейк Silent Hill 2 и Silent Hill f стартовали немного увереннее, заработав 87 и 86 баллов соответственно.

​Большинство рецензентов сошлись во мнении, что авторам удалось написать интригующую историю, создать густую мрачную атмосферу и грамотно прописать характеры центральных персонажей. Особых похвал удостоились детально проработанные локации, эстетика ретро-технологий и визуальный стиль. В то же время реализация ключевых механик вызвала волну критики. Вместо привычных сражений разработчики сделали упор на вид от первого лица и скрытное перемещение. Прятаться от противников приходится слишком часто, из-за чего напряжение быстро сменяется рутиной и раздражением от затянутого процесса.


​Ищешь физические издания игр, консоли или карты оплаты? Я лично выкупаю геймерский стафф в Европе и доставляю напрямую к тебе. Пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru


​Дополнительной претензией обозревателей стал слабый бестиарий, монстры получились не слишком выразительными, поэтому многим критикам игра показалась попросту не страшной. Проект в целом делает ставку на неторопливое изучение локаций и вдумчивое решение неочевидных головоломок, предлагая историю с несколькими запоминающимися концовками. Официальный релиз Silent Hill: Townfall на PlayStation 5 и ПК состоится 24 сентября 2026 года, однако обладатели расширенного издания получат доступ к прохождению уже 22 сентября.

​Эксперименты со сменой перспективы и акцентом на скрытность всегда несут для культовых хорроров серьезный риск. Студия Screen Burn попыталась отойти от привычных канонов, предложив камерное психологическое приключение с сильным нарративом. Результат вышел неоднозначным, неспешный темп и ставка на исследование окружения наверняка понравятся любителям густых детективных историй, однако неуклюжие столкновения с врагами могут оттолкнуть тех, кто ждал от новинки динамичного выживания среди чудовищ.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • Tiktok