Легендарный японский геймдизайнер Хидео Кодзима, известный по культовым франшизам Metal Gear Solid и Death Stranding, раскрыл поклонникам весьма неожиданную и даже пугающую личную особенность. В своем развернутом эссе, написанном специально для популярного японского женского издания An An Web, знаменитый разработчик признался, что обладает феноменально острым, сверхчувствительным обонянием. Статья с интригующим заголовком «Как пахнет директор (то есть я)?» была опубликована еще в декабре прошлого года, однако вирусную популярность и широкое обсуждение в социальных сетях этот откровенный материал получил только спустя три долгих месяца.
В тексте Кодзима в красках вспомнил весьма забавный и показательный инцидент, который произошел во время записи финального живого выпуска его авторского радиошоу KOJI10. Мероприятие проходило в стильном токийском кафе, и геймдизайнер, искренне расстроившись из-за полного отсутствия официального мерча для преданных фанатов, поддался внезапному порыву, он инстинктивно сорвал с себя футболку и легко бросил её в зрительный зал. Вещь приземлилась прямо в руки счастливой поклоннице из первого ряда, которая, не раздумывая, прижала её к лицу и восхищенно отметила приятный аромат. Эта история мгновенно разлетелась по интернету, заставив тысячи людей ломать голову над тем, каким же дорогим парфюмом пользуется маэстро игровой индустрии.

Однако самая удивительная часть откровений Кодзимы касалась не его парфюмерных предпочтений, а серьезных физических неудобств, связанных с его уникальной особенностью. Разработчик подозревает, что страдает редчайшим медицинским состоянием под названием гиперосмия, которое встречается лишь у 2% здоровых людей. Из-за этого экстремально острого нюха он способен зайти в пустой рабочий лифт и по едва уловимому остаточному шлейфу безошибочно определить, кто из коллег ехал в нем несколько минут назад. При этом слишком резкие запахи, вроде плотной женской косметики, могут вызывать у творца приступы сильной тошноты — подобное регулярно случалось с ним еще в школьные годы. Именно поэтому сам геймдиректор предпочитает использовать лишь самые легкие ароматы с минимальной концентрацией.



