Совместная фотография Хидео Кодзимы и главы Microsoft Gaming Аши Шармы ознаменовала окончательный разрыв японского геймдизайнера с брендом PlayStation. После неожиданного письменного уведомления об отмене сотрудничества со стороны Sony в середине июня 2026 года, студия три месяца искала нового партнера для сохранения своих наработок. В итоге проект Physint перешел к Xbox, став уже второй игрой Кодзимы для американской корпорации после хоррора OD. Новое соглашение охватывает не только видеоигровую часть, но и полноценное сотрудничество в сфере кино и телевидения.

Аналитики напрямую связывают отказ Sony от проекта с неудовлетворительными продажами Death Stranding 2, которые составили скромные 2-2,3 миллиона копий на ПК и PS5. Смена издателя оставила открытым критический технический вопрос об игровом движке Decima, права на который принадлежат внутренней студии PlayStation. Если доступ к технологии будет закрыт, Kojima Productions придется тратить время на перенос игры на новые рельсы. Тем не менее, разработчик смог сохранить за собой концепцию, звездный актерский состав и изначальные планы на экранизацию.
Ищешь физические издания игр, консоли или карты оплаты? Я лично выкупаю геймерский стафф в Европе и доставляю напрямую к тебе. Пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru
Резкое прекращение финансирования со стороны Sony выглядит исключительно прагматичным корпоративным решением. Японский платформодержатель предпочел минимизировать финансовые риски, отказавшись от крайне дорогостоящего мультимедийного проекта с привлечением голливудских актеров. Эта ситуация показала, что в текущих реалиях индустрии даже культовое имя и многолетнее сотрудничество не гарантируют разработчику безлимитных бюджетов. Компании больше не готовы оплачивать чужие творческие амбиции, если они не подкрепляются рекордными продажами.
Для команды Аши Шармы спасение наполовину профинансированного проекта от прямого конкурента стало огромной репутационной победой. Переманивание главного творческого символа PlayStation дает бренду мощный маркетинговый козырь в публичном поле. Однако союз геймдизайнера, известного постоянными срывами сроков, с корпорацией, которая сейчас активно сокращает штаты и требует строгой бюджетной дисциплины, вызывает обоснованные опасения. Терпение инвесторов Microsoft может оказаться небезграничным, особенно если разработку затормозит вынужденная смена технического движка.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




