Густая атмосфера киберпанка и диалоги: 15 минут нового геймплея Replaced

Студия Sad Cat Studios порадовала поклонников киберпанка масштабной демонстрацией своего грядущего проекта Replaced, опубликовав пятнадцатиминутный видеоролик с нарративным геймплеем. В центре внимания оказался проработанный уровень под названием «Станция» — крупнейшее и наиболее укрепленное поселение так называемых «Утилизированных», расположенное у самых стен неприступного Феникс-Сити. Некогда обычный рабочий район превратился в густонаселенную самодостаточную общину с собственным баром, стабильным электроснабжением и крайне пестрым населением, состоящим из мародеров, шахтеров и других выживших. События игры разворачиваются в мрачной альтернативной Америке 1980-х годов, изуродованной последствиями глобальной ядерной катастрофы, где человеческая жизнь превратилась в обычную разменную монету.

Игрокам предстоит взять на себя управление необычным протагонистом по имени R.E.A.C.H. — высокоразвитым искусственным интеллектом, который против собственной воли оказался заперт в уязвимом человеческом теле. Главная сюжетная линия строится вокруг попыток главного героя раскрыть истинные мотивы зловещей корпорации Phoenix Corporation и узнать изначальную цель своего создания. Нарративная составляющая проекта глубоко затрагивает философские темы человечности, поиска идентичности и тотального контроля. На протяжении всего пути протагонист будет вынужден учиться справляться с совершенно непривычными для него биологическими инстинктами и тяжелым грузом новых эмоций, продираясь сквозь суровые реалии бандитского и безжалостного мира.

С точки зрения игрового процесса грядущая новинка представляет собой крайне гармоничное сочетание кинематографичного платформинга в потрясающем 2.5D пиксель-арте и весьма динамичной боевой системы. Главный герой эффектно перемещается по заброшенным городским районам, безжизненным промышленным зонам и залитым холодным неоном улицам, плавно чередуя стремительные атаки ближнего боя и стрельбу на дистанции. Вся система перемещения и ведения схваток тщательно спроектирована таким образом, чтобы не сбавлять общий темп и поддерживать безупречный ритм происходящего на экране. Официальный релиз этого интригующего приключения намечен на 14 апреля текущего года для персональных компьютеров и консолей Xbox Series.