Компания Unity объявила о масштабном расширении официальной поддержки сервисов Steam, нативной Linux, портативной консоли Steam Deck и даже готовящихся к выпуску устройств Steam Machine. Представитель компании Джеймс Стоун отметил, что хотя разработчики уже долгие годы успешно выпускают проекты в магазине Valve, полноценная интеграция со Steamworks ранее ложилась исключительно на их собственные плечи. Теперь же создатели движка намерены предоставлять удобные встроенные инструменты для быстрой сборки игр под эти конкретные экосистемы.
Особое внимание в свежем обновлении уделяется целенаправленным улучшениям среды выполнения Linux. Разработчики Unity планируют значительно повысить производительность нативных приложений, чтобы уменьшить текущую зависимость студий от сборок для Windows, которые работают на портативных устройствах через слой совместимости Proton. Первые технические улучшения нативного плеера Linux, специально оптимизированные под аппаратное обеспечение Steam Deck, стали доступны создателям контента уже сегодня, обещая в некоторых сценариях заметный прирост кадровой частоты.
Обновленный инструментарий основан на уже существующем пакете Platform Toolkit for Steamworks, в который добавили выделенные модули и привязку целевых платформ для максимально бесшовной интеграции. Для большинства студий такое нововведение означает существенное избавление от дополнительной рутинной работы при развертывании своих игр в экосистеме Valve. Однако главным вопросом остается то, захотят ли команды тратить время на создание отдельных нативных сборок для SteamOS, или же продолжат использовать привычный и практически безотказный транслятор Proton.




