Детализация машин в GTA 6 превосходит Forza Horizon 6, но есть нюансы

Когда симулятор автомобилей начинает проигрывать в детализации машин криминальному экшену про вымышленный Майами, в индустрии явно что-то идет не по плану. Свежая порция сравнительных скриншотов GTA 6 и Forza Horizon 6 показала любопытную картину, Rockstar, судя по всему, перераспределила бюджет полигонов в пользу настоящей трехмерной геометрии там, где конкуренты до сих пор обходятся плоскими текстурами.​

Речь идет о вполне конкретных технических решениях. Зазоры между панелями кузова в GTA 6 сделаны реальной 3D-геометрией, а не нарисованными швами с запеченным освещением поверх. Подвеска и днище моделируются с настоящими рычагами и поперечинами, соответствующими эпохе конкретной машины, вместо использования плоской текстуры-обманки. Особенно показательным оказался кадр с пикапом в грязи, где засохшие комья отличаются от свежей жижи по цвету и структуре — всё это заставило одного из игроков заявить, что автомобильные технологии GTA 6 могут попросту унизить кучу профильных гоночных игр.​

При этом честное сравнение требует важной оговорки, представленные скриншоты Forza явно сделаны не на максимальных настройках графики. Да и кадры GTA 6 пока остаются лишь отполированными маркетинговыми материалами, а не реальным геймплеем под управлением игрока. Серия Forza Horizon по-прежнему уверенно держит высокую планку качества, поэтому делать окончательные выводы о безоговорочной победе Rockstar пока преждевременно.