Iam8bit и другие производители физических изданий в ужасе от планов PlayStation

Радикальное решение Sony полностью прекратить выпуск физических дисков для PlayStation к январю 2028 года продолжает сотрясать индустрию. На этот раз тревогу забили не только рядовые геймеры, но и нишевые компании вроде Iam8bit, специализирующиеся на выпуске уникальных коробочных изданий. Для них…

Тотальная цифровая диктатура: эксперт раскрыл истинные причины войны Sony против игровых дисков

Недавнее резонансное заявление Sony о полном прекращении выпуска физических носителей для PlayStation к 2028 году продолжает оставаться самой обсуждаемой темой в индустрии. Пока японская корпорация пытается оправдать этот шаг естественным изменением потребительских привычек и стремительным ростом цифровых продаж, независимые эксперты…

Ирония судьбы: грядущий отказ Sony от дисков напомнил игрокам о легендарном троллинге Xbox на E3 2013

Решение Sony прекратить выпуск новых игр на физических носителях к 2028 году вызвало у геймеров мощный приступ иронии, ведь всего поколение назад компания строила свой маркетинг на безоговорочном восхвалении дисков и публичном высмеивании конкурента. Пользователи массово вспоминают 2013 год, когда…

Индустрия в шоке: разработчики и ритейлеры бьют тревогу из-за решения Sony уничтожить рынок дисков

Официальное заявление корпорации Sony о намерении полностью прекратить производство физических копий игр для консолей PlayStation к январю 2028 года спровоцировало мощную волну негатива со стороны профессионального сообщества. Ведущие разработчики, независимые издатели, представители розничных сетей и профильные аналитики выразили глубокую обеспокоенность…

Удар по монополии: полный отказ от дисков может обернуться для Sony масштабными антимонопольными судами

Решение компании Sony полностью свернуть производство физических носителей к январю 2028 года вызвало не просто волну недовольства среди геймеров, но и создало серьезный прецедент для масштабных юридических разбирательств. Огромное количество преданных фанатов бренда и правозащитников открыто заявляют о готовности перевести…

Пиратство как вынужденная мера: глава Фонда истории видеоигр раскритиковал индустрию за потерю цифрового наследия

Исполнительный директор Video Game History Foundation (Фонда истории видеоигр) Фрэнк Чифальди выступил с резкой критикой в адрес современных игровых корпораций, подняв острую проблему сохранения цифрового искусства. По словам эксперта, на сегодняшний день правообладатели и крупные издатели не предлагают абсолютно никаких…

В ARC Raiders отслеживают каждый выстрел: система аналитики обрабатывает до 100 млрд событий в сутки

Студия Embark Studios раскрыла впечатляющие подробности работы своей аналитической системы, которая применяется для тестирования и развития шутера ARC Raiders. Как рассказал инженер по обработке данных Маттиас Андерссон, разработчики тщательно фиксируют практически каждое действие пользователей. Система отслеживает местоположение персонажей, каждый произведенный…

Возвращение в Сиродил: ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion для Nintendo Switch 2 выйдет 11 августа

Компания Bethesda Softworks официально раскрыла дату релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для консоли Nintendo Switch 2. Как стало известно из свежего трейлера с участием живых актеров, обновленная версия культовой ролевой игры станет доступна на Nintendo уже 11 августа…

Карманный океан: инди-хит Dave the Diver доберется до смартфонов уже в конце лета

Один из самых обаятельных и успешных инди-хитов последних лет наконец-то готовится к полноценному релизу на мобильных платформах. Приключенческая игра Dave the Diver, созданная студией MINTROCKET, которая является подразделением компании Nexon, официально перебирается в карманы владельцев смартфонов. Разработчики решили расширить и…

Grand Theft Auto 6 может изменить главное правило консольных релизов Rockstar — ждите 60 FPS

Похоже, ожидания игроков относительно производительности Grand Theft Auto VI на консолях текущего поколения могут полностью оправдаться. Согласно информации, которой поделился польский журналист и инсайдер Борис Неспялак, студия Rockstar Games активно работает над созданием режима с повышенной частотой кадров. Разработчики нацелены…