Физическая версия Marvel’s Wolverine полностью поместится на диске без обязательной загрузки

Издание Marvel’s Wolverine для PlayStation 5 поступит в продажу 15 сентября, и студия Insomniac Games подтвердила важную новость для коллекционеров, игра целиком поместится на физическом носителе. Как рассказала старший руководитель проекта Джесс Рейнер-Рид в интервью Eurogamer, покупателям дисковой версии не…

Первые превью Marvel’s Wolverine: журналисты хвалят жестокую боевку и взрослого Логана

Ведущие игровые издания опубликовали первые превью супергеройского экшена Marvel’s Wolverine после двухчасовой игровой сессии. Журналисты The Verge, GamesRadar+ и Deadline остались в восторге от бескомпромиссной жестокости боевой системы, механики ярости и ощущения когтей в бою. Особой похвалы удостоился сам образ…

Ghost of Yōtei получит сюжетное дополнение и режим выживания 1 октября в рамках Complete Edition

Компания Sony и студия Sucker Punch Productions анонсировали полное издание Ghost of Yōtei Complete Edition, а также раскрыли детали масштабного обновления контента, которое выйдет уже 1 октября. Главной новиной станет сюжетное дополнение Echoes of Sekigahara, повествование которого разделено между событиями…

Sony представила лимитированную версию PlayStation 5 в стиле Marvel’s Wolverine

Компания Sony совместно со студией Insomniac Games официально анонсировала лимитированную серию консолей PlayStation 5, сменных боковых панелей и контроллеров DualSense, выполненных в эксклюзивном дизайне по мотивам супергеройского экшена Marvel’s Wolverine. Главным элементом линейки станет бандл PlayStation 5 Digital Edition –…

Приложение Asobi: Remote Play перенесло облачный стриминг игр на Steam Deck

​В цифровом магазине Steam стартовал официальный плейтест весьма любопытного приложения под названием Asobi: Remote Play. Эта утилита позволяет владельцам портативных ПК Steam Deck, стационарных систем Steam Machine и других устройств транслировать консольные проекты для PlayStation. Главная техническая особенность данной разработки…

Производство дисков обходится издателям в 15% от стоимости игры

Производство и дистрибуция физических копий видеоигр обходятся издательским компаниям примерно в 15% от их розничной стоимости. По данным отчета издания The Game File, при стандартном ценнике в 70 долларов за AAA-проект компании выкладывают около 10 долларов за один диск. При…

Sony продолжает зарабатывать на дисках Xbox, несмотря на отказ от собственных физических носителей

Пока Sony готовится к полному отказу от выпуска собственных игр на физических носителях, диски для консолей конкурента продолжают приносить ей стабильный доход. Производством коробок с играми для Xbox занимается не сама Microsoft, а сторонние подрядчики вроде компании Technicolor. Они работают…

Sony готовится добавить рекламу крупных мировых брендов в PlayStation Store

Японская корпорация Sony планирует продавать рекламные возможности внутри экосистемы PlayStation. На изменение стратегии указывают новые вакансии специалистов по монетизации, включая позицию директора по работе с клиентами. В его прямые обязанности войдет выстраивание отношений с крупными компаниями и продвижение коммерческих интеграций…

На коробках PS5 появилось официальное предупреждение об отказе Sony от дисков

Sony начала размещать на коробках консолей PlayStation 5 официальные предупреждения о скором полном отказе от физических носителей. На новых упаковках, в том числе дисковых версий PS5, появились наклейки на нескольких языках с прямым текстом, начиная с января 2028 года все…

Xbox готовит секретную трансляцию на Tokyo Game Show 2026: ждем Persona 6 и DLC Forza Horizon 6

Игровое подразделение Microsoft официально подтвердило свое участие в грядущей выставке Tokyo Game Show 2026. Компания проведет собственную трансляцию 17 сентября в 13:00 по московскому времени. В этом году корпорация вновь совместит цифровой эфир с офлайн-мероприятием FanFest Tokyo. Точная программа шоу…