Перенос Fable на 2027 год расстроил разработчиков, но спас от лобового столкновения с GTA 6

Руководитель студии Playground Games Ральф Фултон рассказал, что решение перенести релиз долгожданной ролевой игры Fable стало крайне непростым испытанием для всей команды. Изначально амбициозную фэнтезийную RPG планировали выпустить в конце 2026 года, однако в итоге официальные сроки сдвинулись на февраль…

Уступили дорогу GTA 6: Microsoft официально перенесла релиз Fable на февраль 2027 года

Компания Xbox и студия Playground Games официально объявили о переносе долгожданного перезапуска RPG-франшизы Fable на февраль 2027 года. Изначально релиз игры планировался на осень 2026 года, однако издатель принял решение скорректировать графики, чтобы дать амбициозному проекту «заслуженное время для сияния»…

Питер Молинье высказался об отказе от классической системы трансформации героя в новой Fable

Создатель оригинальной трилогии Fable Питер Молинье прокомментировал решение студии Playground Games исключить из грядущего перезапуска механику динамического изменения внешности персонажа. В классических играх серии облик героя напрямую зависел от его поступков и стиля жизни: употребление жирной пищи приводило к набору…

Blizzard неожиданно подключилась к разработке новой Fable

Британская студия Playground Games, ответственная за возрождение сказочного ролевого экшена Fable, получила мощную поддержку от коллег по цеху. Мэтт Бути, занимающий пост директора по контенту в Microsoft Gaming, раскрыл весьма интересные подробности производственного процесса. По его словам, внутри игровых подразделений…

Авторы новой Fable официально опровергли слухи о переносе релиза

Студия Playground Games поспешила развеять тревожные слухи, касающиеся возможных изменений в графике выхода долгожданного перезапуска фэнтезийной ролевой игры Fable. Недавно известный инсайдер Джефф Грабб в рамках подкаста Giant Bomb высказал смелое предположение о том, что релиз проекта может быть перенесен…