Прогноз главы Take-Two: облачный гейминг может заменить дорогие консоли через три года

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник считает, что стремительный рост цен на игровое железо может вскоре потерять свою актуальность. По его прогнозам, если индустрия сможет решить главную проблему облачного гейминга в виде высоких задержек, полноценный коммерческий стриминг игр станет реальностью…

Альтернатива консолям: Amazon прогнозирует рост популярности облачного гейминга

Генеральный менеджер игрового подразделения Amazon Джеффри Гаттис заявил, что регулярный рост цен на традиционные игровые консоли и железо следующего поколения станет главным стимулом для массового перехода аудитории в облачный гейминг. По его словам, стоимость некоторых будущих игровых устройств уже начинает…

Бесплатный облачный гейминг за просмотр рекламы: Microsoft начала тестирование новой функции Xbox

Команда Xbox официально начала тестирование нового формата облачного стриминга, позволяющего запускать купленные игры из личной библиотеки бесплатно, но с просмотром рекламы перед началом сессии. Идея, которую руководство игрового подразделения Microsoft обсуждало еще в 2023 году, перешла в фазу практических испытаний…

Ставка на стриминг: Lenovo впервые показала облачную портативку Legion C700

Линейка игровых портативных устройств от Lenovo готовится к весьма неожиданному расширению. Вместо очередной тяжелой консоли с мощным железом для локального запуска требовательных блокбастеров, компания решила освоить совершенно другую нишу. Техногигант продемонстрировал модель Legion C700 — портативную консоль, созданную специально для…

«Яндекс» официально представил платформу «Игромир»

Крупнейшая российская IT-компания «Яндекс» объявила о полноценном запуске своего нового амбициозного проекта под названием «Игромир». Эта многофункциональная платформа гармонично объединила в себе передовые технологии облачного гейминга и обширный маркетплейс цифровых товаров. Основой для новинки послужила система «Плюс Гейминг», которая активно…